Box Art: le donne non vendono?

Che le donne siano meno rappresentate sulle copertine dei videogiochi non è una novità, ma che sia un’obbligata scelta di marketing per garantire le vendite di un titolo? Near (2012) ha messo in relazione proprio la presenza/assenza di personaggi femminili [...]

By |2019-03-11T12:15:04+00:00Marzo 11th, 2019|Box Art|0 Comments

Box art: donne da copertina

Ormai nei videogiochi il ruolo femminile non è più relegato a quello della damigella in pericolo, o di premio per il giocatore che riesce a portare a termine il gioco. Aumenta sempre più la presenza di donne forti, protagoniste, e [...]

By |2017-05-08T12:24:30+00:00Novembre 10th, 2016|Box Art|0 Comments

La figura femminile e i videogame, riflessioni sulla presenza femminile in un mondo che era prettamente maschile

Nei videogiochi morire non è bello. Succede di cadere, di rimanere schiacciati, di essere mangiati, puoi essere picchiato, qualcuno potrebbe spararti o friggerti/bruciarti/dissolverti nel nulla…insomma puoi fare una brutta fine. C’è tuttavia una variabile da considerare in tutto questo: chi? [...]

By |2017-05-08T12:24:40+00:00Ottobre 6th, 2015|Cultura videoludica|0 Comments