Tra apprendimento e riabilitazione

L'impiego dei videogiochi è comprende un ventaglio di possibilità molto ampio: oltre all'uso più frequente come artefatto videoludico, è già stata evidenziata la sua funzione di apprendimento in termini esperienziali (il che assicura una maggior sedimentazione dell'informazione, aumentandone l'acquisizione). Da [...]

By |2017-05-08T12:24:50+00:00Febbraio 21st, 2015|Gamer's Mind|0 Comments