About Ambra Ferrari

Dottoressa in Neuroscienze Nata il 2/10/1991 a Bergamo. Dopo aver trascorso un semestre presso l’Università di Leeds (UK), si laurea in Scienze e Tecniche Psicologiche presso l’Università di Bergamo, per poi conseguire la specializzazione in Neuroscienze presso l’Università degli Studi di Trento, ottenuta nel 2016. Entusiasta videogiocatrice sin da piccola, partendo da Commander Keen sul computer dello zio e passando per le serie di Pokèmon e Final Fantasy, si specializza poi negli Indie Games per PC. Attualmente è dottoranda presso l’Università degli Studi di Milano Bicocca, occupandosi di progetti di studio sulla Player Experience.

Follow JC Go: Acchiappali tutti (i Santi)

Secondo l'indagine dell'Istituto IARD per il Centro di Orientamento Pastorale, denominata "Giovani, religione e vita quotidiana" e portata a termine nel 2006, la maggior parte dei giovani inizia ad allontanarsi dalla Chiesa e dalle attività della Parrocchia tra i 18 [...]

By |2018-10-29T10:41:20+00:0027 Ottobre, 2018|Game Analysis|0 Comments

LA SCIENZA SPIEGA: Perchè torturiamo i nostri Sims?

Ammettiamolo: tutti coloro che hanno giocato a The Sims hanno indulto nel tormentare i propri personaggi, e ci sentiamo di azzardare che non pochi di loro si siano addirittura spinti all’omicidio. A testimonianza di questa tendenza globale, se non l’avete [...]

By |2019-09-09T16:40:21+00:001 Settembre, 2018|Cultura del videogioco|0 Comments

E-sports, sport e stress: Allenare corpo e mente

Il 26 agosto scorso è avvenuta una sparatoria presso il Jacksonville Landing Complex, Florida, durante il Madden 19 Tournament, un torneo del videogioco di football americano Madden, i cui vincitori sarebbero passati ad un torneo di grado più alto da [...]

By |2018-08-31T08:50:52+00:0031 Agosto, 2018|eSport|0 Comments

Chernobyl VR: Turismo Macabro in Realtà Virtuale?

Il 26 aprile 1986, durante un’esercitazione notturna, il reattore 4 della centrale nucleare di Chernobyl si surriscaldò, causando un’esplosione di idrogeno che sparse fiamme e sostanze radioattive in una vasta area tra Bielorussia, Ucraina e Russia. 350mila persone furono evacuate [...]

By |2018-08-03T10:10:25+00:003 Agosto, 2018|Cultura del videogioco|0 Comments

Quando usare la tecnologia in classe diventa horror – Baldi’s Basics

Negli ultimi anni l’ambiente educativo si è aperto sempre di più ad una nuova metodologia di insegnamento, introducendo nelle scuole l’utilizzo di “Serious Games”, vale a dire di quei videogiochi il cui obiettivo primario è quello formativo, e non quello [...]

By |2019-09-08T11:49:29+00:0022 Giugno, 2018|Game Analysis|1 Comment

GAME ART OR ARTGAMES? Fare Arte con i Videogiochi

Nonostante l’evoluzione di grafica e storytelling abbiano portato i videogiochi ad essere sempre più vere e proprie esperienze cariche di significato, tant’è che il gameplay è stato definito una forma di “performative beauty”, essi sono quasi sempre intesi e creati [...]

By |2018-05-21T10:13:36+00:0021 Maggio, 2018|Cultura del videogioco|0 Comments

ABUSIVE GAME DESIGN– quando la questione si fa personale

Nella stragrande maggioranza dei casi, gli esperti concepiscono il game design come l’arte di soddisfare i desideri del giocatore, ponendo al centro di ogni cosa il rapporto tra giocatore e sistema, e minimizzando i segni della presenza del designer. Il [...]

By |2018-04-18T10:38:55+00:0018 Aprile, 2018|Game Design|0 Comments

ADPOCALYPSE: Dietro il conflitto a fuoco nella sede di YouTube

Durante la giornata di ieri, alle 12:46 ora locale, si è verificato uno scontro a fuoco nel Quartier Generale di YouTube a San Bruno, California del Nord. L’aggressione ha portato al ferimento di tre dipendenti ed al suicidio della responsabile [...]

By |2018-04-04T12:31:34+00:004 Aprile, 2018|Cultura pop e videogame|1 Comment

Disarmato! 5 giochi horror (+1) dove l’unica arma è la fuga

Spesso i videogiochi horror sono, salvo eccezioni, considerati più spaventosi della loro controparte cinematografica. Questo accade, prima di tutto, perché il giocatore è immerso nell'ambiente di gioco e si immedesima nel personaggio; siamo noi che controlliamo le sue azioni, quindi [...]

By |2018-03-07T14:36:39+00:007 Marzo, 2018|Game Analysis|0 Comments

Boom, headshot: Allenarsi con l’intelligenza artificiale

Un allenamento basato sull’intelligenza artificiale che identifica le debolezze, allena le abilità già presenti, e misura le performance nei giochi FPS, il tutto disponibile a 15 euro su Steam. Durante il recente torneo di Dota 2 organizzato da Valve, un [...]

By |2018-02-19T12:24:55+00:0019 Febbraio, 2018|Games & Technology|0 Comments

Loss – Come si diffonde un’immagine virale

Il termine meme ha un’origine inaspettatamente nobile: fu infatti coniato nientemeno che dall’etologo Richard Dawkins, e fece la sua prima comparsa all’interno del saggio Il gene egoista (1976). Dawkins definisce un meme come un “elemento di una cultura (…) trasmesso [...]

By |2019-12-26T09:50:00+00:0030 Gennaio, 2018|Media Education|0 Comments

Questo sito utilizza i cookies per migliorare l'esperienza d'uso dell'utente. Proseguendo nella navigazione dichiari di aver letto e accettato i termini e le condizioni di utilizzo, per maggiori informazioni a riguardo clicca

QUI