Psicologia digitale, come e perchè?
Cosa intendiamo per digitale? Il termine "digitale" è tanto diffuso quanto male definito. Lo usiamo infatti per riferirci ai dispositivi dotati di schermi o a fenomeni che vanno dai social…
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Perchè per i genitori può essere così difficile mettere e far mantenere regole sulll'uso di videogiochi? Per mediazione parentale dei videogiochi si intende tutto quello che i genitori fanno quando…
La classificazione PEGI (Pan European Game Information) è uno degli strumenti più consigliati ai genitori quando si tratta di scegliere un videogioco. Come tutti gli strumenti la PEGI ha però…
Gaming in pandemia, troppo o problematico? Da più di un anno la diffusione del COVID-19 ci ha portato a spostarci di meno e a ridurre i contatti con le altre…
Le emozioni dei videogiocatori sono spesso viste come il frutto di uno stimolo che parte dallo schermo e arriva ad una persona passiva. Eppure la grande differenza del videogioco rispetto…
Dalla savana al salotto Le tecnologie digitali sono uno sviluppo recente nella storia umana, eppure spesso i videogiochi sembrano proporre sotto vesti moderne delle esperienze che rimandano alle nostre origini.…
Fino a non troppo tempo fa, le nostre possibilità di agire e comunicare erano limitate per lo più alla presenza fisica. Oggi attraverso il digitale possiamo abitare ambienti mediati…
Le parole sono importanti! Qualche anno fa, dopo un mio intervento ad un evento a tema ludico, venni avvicinato da un personaggio in una sgargiante camicia Hawaiana che riusciva a…
Nuove uscite a ritmo serrato, anticipazioni, recensioni, aspettative. Il mercato moderno del videogioco abbonda sicuramente di proposte. Ma questa abbondanza e velocità possono diventare stressanti fino a compromettere l'esperienza videoludica.…
Hai comprato cosa? " Mio figlio ha acquistato le gemme dal gioco e io vorrei il rimborso perché non glielo avevo consentito"Questa è una richiesta fatta da un genitore alla…
Non compro da solo Gli acquisti all'interno dei giochi sono un tema molto discusso, sia in titoli creati apposta per incoraggiare queste spese (delle cui caratteristiche abbiamo già parlato), che…
Non solo frenesia L'immagine comune del videogioco è quella di un'attività veloce e intensa, che mette alla prova i tempi di reazione dell'utente. Tipicamente rappresentata da picchiaduro ed FPS questa…