About Daniele Brussolo

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Videogiochi strategici: una palestra per l’autoregolazione

Non solo frenesia L'immagine comune del videogioco è quella di un'attività veloce e intensa, che mette alla prova i tempi di reazione dell'utente. Tipicamente rappresentata da picchiaduro ed FPS questa concezione ben si presta alle preoccupazioni rispetto ad aggressività e [...]

By |2020-02-06T15:58:52+00:006 Febbraio, 2020|Empowerment|0 Comments

Perché fare educazione all’utilizzo dei videogiochi?

Nel giro di pochi decenni quello che era un intrattenimento riservato a luoghi pubblici con costosi cabinati a gettoni ha preso saldamente posto nelle nostre case, e anche nel quotidiano di molte famiglie. Ma se i videogiochi sono appunto "solo [...]

By |2019-12-09T10:58:21+00:006 Dicembre, 2019|Media Education|0 Comments

Giocare ai videogiochi rende più intelligenti?

Gamer a tre anni, e poi? Giocare è una delle attività principali dei bambini, oltre che una fondamentale preparazione al mondo adulto. Eppure i videogiochi nell'infanzia fanno preoccupare genitori ed educatori per i possibili effetti sullo sviluppo cognitivo del bambino. Il [...]

By |2019-11-22T12:59:36+00:0022 Novembre, 2019|Media Education|0 Comments

Perchè guardare altri giocare? Psicologia dello streaming

Già nell'era delle sale giochi non mancava il pubblico che si radunava attorno al cabinato per per vedere se il "campione" locale" fosse riuscito a battere qualche record, o come un amico affrontava un passaggio particolarmente impegnativo. Questa dimensione sociale [...]

By |2019-11-03T14:26:43+00:003 Novembre, 2019|Player experience|0 Comments

Videogiochi e senso morale – Quando la giustizia è in gioco

Giustizia in gioco La morale, intesa come l'insieme dei valori e delle norme da essi derivate che guidano il comportamento umano, è stata tradizionalmente un ambito della filosofia. Eppure essa è il prodotto di processi sociali e esperienze individuali. Possono [...]

By |2019-10-03T15:52:57+00:003 Ottobre, 2019|Player experience|0 Comments

Giocare ad aspettare? Il caso degli idle games

Mi diverto con niente Se chiedessimo ai non addetti ai lavori quale dovrebbe essere la caratteristica principale di un gioco, una delle risposte più comuni (per la disperazione degli studiosi di game design) sarebbe "deve essere divertente". Con questo si [...]

By |2019-09-09T14:41:11+00:004 Settembre, 2019|Game Design|0 Comments

Corpi virtuali per giocatrici reali: la ricerca sulla sessualizzazione nei videogiochi

Eroine o donne oggetto? Non è più una rarità in ambito videoludico trovare titoli in cui personaggi femminili hanno ruoli da protagoniste. Resta però acceso il dibattito su come le eroine vengano rappresentate, con la frequente critica rispetto alla presentazione [...]

By |2019-08-21T11:01:45+00:0021 Agosto, 2019|Cultura del videogioco|0 Comments

Frogbyte e dintorni, tra progetti di robotica e futuri videoludici

La carica dei 250 Entrare al Frogbyte, il più grande LAN party d'italia all'interno della fiera dell'elettronica e del radioamatore di Pordenone, ci mostra subito come il videogioco qui non sia solo di casa, ma assoluto protagonista. Oltre 250 le [...]

By |2019-06-01T09:04:52+00:0018 Maggio, 2019|Eventi|0 Comments

Da spettatori ad attori, le potenzialità emozionali del (video)gioco

Quando paragoniamo i videogiochi ad altri media ormai affermati, come il cinema e la letteratura, i primi vengono considerati inferiori rispetto all'esperienza che possono veicolare.  Il giocatore viene visto dall'esterno come "spento", anestetizzato e immerso in attività ripetitive intervallate da [...]

By |2019-09-09T16:55:06+00:0017 Aprile, 2019|Cultura del videogioco|0 Comments

Comunicazione in rete: impersonale o iperpersonale?

Parlando con genitori “immigrati digitali” più o meno preoccupati per quello che i loro figli fanno in rete, emerge spesso il tema delle relazioni. Si chiedono come possano i loro figli investire tanto tempo ed essere così coinvolti in comunicazioni [...]

By |2019-03-15T10:30:30+00:0015 Marzo, 2019|Media Education|0 Comments

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