About Paolo Caviglia

Nato a Genova il 15 giugno 1994, si laurea Scienze e tecniche psicologiche a Torino nel 2016. Decide di proseguire i suoi studi iscrivendosi al corso di Psicobiologia e neuroscienze cognitive all’università degli studi di Parma, dove si laurea nel luglio del 2018 con il massimo dei voti. Predilige un approccio biologico alla psicologia, anche se vorrebbe approfondire i suoi studi sull’approccio psicoanalitico. Incallito videogiocatore da console, non ha mai disprezzato il gaming su pc. Amante degli open world, il suo videogioco preferito della nuova generazione è No man’s Sky. Cresciuto a pane, Crash Bandicoot ed Age of Empires.

Le potenzialità della realtà virtuale e della realtà aumentata

Le applicazioni della realtà virtuale si basano su tre approcci differenti: quello passivo, quello esplorativo e quello interattivo (Muscott, Gifford, 1994). 1) APPROCCIO PASSIVO: gli utilizzatori possono ascoltare, vedere e provare cosa sta accadendo nell’ambiente virtuale ma non possono controllare [...]

By |2020-03-11T08:58:18+00:00Marzo 11th, 2020|Games & Technology|0 Comments

Ether One – Il videogioco che ci spiega le demenze

I ricordi sono la base di ciò che siamo. Sono ciò che ci permette di mantenere un senso unitario della nostra identità. L’idea di poterli rivivere, anche per poter cogliere significati diversi di quelle situazioni è un pensiero ricorrente in [...]

By |2020-01-22T11:44:18+00:00Gennaio 22nd, 2020|Game Analysis|0 Comments

[8:46] 11/09/2001 – Un videogioco per non dimenticare

A 18 anni dal tragico evento, l’attentato al World Trade Center, e al Pentagono, tutti noi, nati prima di quel giorno, ricordiamo chiaramente cosa stessimo facendo. Io all’epoca avevo 7 anni, ero in casa, in vacanza, che guardavo i cartoni [...]

By |2019-09-11T13:29:07+00:00Settembre 11th, 2019|Games & Technology|0 Comments

Sei un videogiocatore? Sei assunto!

La Gamification, o ludicizzazione, è una tecnica utilizzata in vari ambiti, educativo, nel marketing, nella promozione della salute e del benessere fisico e psicologico, nell’addestramento lavorativo, e nel mondo del lavoro in generale; essa si basa sull’utilizzo di elementi prettamente [...]

By |2019-08-19T15:15:22+00:00Agosto 19th, 2019|Gamification|0 Comments

Pokemon Quest e la voglia di innovare

La saga videoludica dei Pokémon è una delle più longeve che possiamo osservare nel panorama mondiale. Ha monopolizzato l’attenzione di una larga fetta della popolazione per almeno due decenni dando il via a una vera e propria frenesia collettiva denominata [...]

By |2019-06-01T09:13:33+00:00Maggio 25th, 2019|Game Analysis|0 Comments

Internet e videogiochi possono influenzare l’intimità?

Internet è ovunque, è ormai alla portata di tutti e difficilmente troveremo una persona che non ha mai surfato tra varie pagine web o che non lo fa giornalmente. Date queste premesse, possiamo affermare come ormai l’utilizzo di internet sia [...]

Le emozioni possono farci perdere le partite in Fifa 19?

Descriviamo la situazione tipica di una partita nella Weekend League: tu e la tua squadra (che hai costruito con il sudore della fronte, giocando quelle noiosissime Battle Squad per avere qualche minima chance di trovare qualche giocatore interessante, o magari [...]

By |2019-01-30T14:13:31+00:00Gennaio 30th, 2019|Game Analysis|0 Comments

FIFA 19 puntata 2: Il momentum esiste o siamo noi la causa del momentum stesso?

Il momentum di Fifa esiste davvero o è una nostra semplice impressione dettata magari dal nostro stato emotivo? Che cos’è veramente il momentum? Esisterebbe solo giocando offline o anche online? Per chi non ne fosse ancora a conoscenza, il momentum [...]

By |2019-09-08T11:20:45+00:00Novembre 10th, 2018|Game Analysis|0 Comments

Fifa 19, puntata 1: gli “spacchettamenti” sono il male?

In questa serie di articoli non verrà analizzato il videogioco in base a dati tecnici e di gameplay, dal momento che ci sono sicuramente persone più competenti di me riguardo questi aspetti; si tratterà invece di aspetti del gioco che [...]

By |2018-10-29T10:05:35+00:00Ottobre 29th, 2018|Game Analysis|0 Comments

Pokémon Go, quando l’essere Multitasking non ti salverà

Sono passati ormai più di due anni dalla data di rilascio di Pokémon Go in Italia, era infatti il 15 luglio 2016, anche se in molti già riuscivano a giocarci grazie al file APK. Da quel giorno gli incidenti stradali, [...]

By |2018-09-10T11:18:04+00:00Settembre 10th, 2018|Media Education|0 Comments

Questo sito utilizza i cookies per migliorare l'esperienza d'uso dell'utente. Proseguendo nella navigazione dichiari di aver letto e accettato i termini e le condizioni di utilizzo, per maggiori informazioni a riguardo clicca

QUI