About Valentina Lanzoni

Nata a Cesena il 27/08/94 Laureata in Psicologia delle Organizzazioni e dei Servizi presso l'Università di Bologna, si occupa di Realtà Virtuale e nuove tecnologie applicate al settore HR. Appassionata di videogiochi fin da bambina, è cresciuta giocando ai titoli più celebri su PS1 e ora predilige GDR, videogiochi d'azione e fantasy.

Corri, schiva, colpisci: come i videogiochi d’azione influenzano le abilità cognitive

Da Mortal Kombat a Tekken, da Doom a Halo, da F1 a Gran Turismo… avete mai pensato a come questi videogiochi hanno influenzato il vostro cervello? Certamente hanno contribuito a suscitare forti emozioni, al crearsi e al consolidarsi di ricordi, [...]

By |2019-10-07T10:14:28+00:007 Ottobre, 2019|Empowerment|0 Comments

L’arte del silenzio: l’assenza di suoni nei videogiochi di Ueda e Miyazaki

“Un mondo ben costruito potrebbe raccontare la sua storia in silenzio.” - Hidetaka Miyazaki La colonna sonora è da sempre un elemento fondamentale ed imprescindibile di ogni capolavoro del settore videoludico. Basti pensare all'intramontabile "The Best Is Yet To Come" [...]

By |2019-08-18T08:53:37+00:0018 Agosto, 2019|Cultura del videogioco|0 Comments

5 videogiochi da provare durante l’estate

Dopo gli annunci dell’E3 di quest’anno molti di voi, probabilmente, staranno già facendo il conto alla rovescia per provare i titoli più chiacchierati. Per tradire l’interminabile attesa e per allietare queste giornate afose, vi proponiamo 5 titoli da giocare durante [...]

By |2019-06-29T09:22:25+00:0029 Giugno, 2019|6 videogiochi che...|0 Comments

Minecraft: oltre il mining e il crafting. Quando i videogiochi Sandbox stimolano il System Thinking

I titoli in cui le meccaniche di gioco includono la costruzione e lo spostamento di blocchi aiutano la comprensione dei sistemi complessi, incluso il sistema di pensiero. Questa la scoperta dei ricercatori impegnati nell'ambito dell’apprendimento che, negli ultimi decenni, hanno [...]

By |2019-06-01T09:16:38+00:0027 Maggio, 2019|Game Analysis|0 Comments

Shadow of the Colossus: fino a dove sei disposto a spingerti per salvarti dal senso di colpa?

Quando Shadow of the Colossus sbarcò su Playstation 2 rivoluzionò totalmente l’esperienza videoludica comunemente intesa. Nel 2005, infatti, se avevamo una certezza, questa era proprio la consapevolezza di vivere l’avventura di un eroe e, in quanto tale, tutte le nostre [...]

By |2019-03-27T09:30:27+00:0027 Marzo, 2019|Game Analysis|0 Comments

The Town of Light – L’inferno dei dimenticati nel manicomio di Volterra

Non fatevi ingannare dalle apparenze. The Town of Light, degli italiani LKA.it, non vuole spaventarvi con zombi o creature demoniache che attendono l’ignaro giocatore dietro ogni angolo. Le sue intenzioni sono ben altre, quelle di raccontarvi l’orrore vissuto da Reneè, [...]

By |2019-02-26T11:21:45+00:0026 Febbraio, 2019|Game Analysis|0 Comments

Bandersnatch: una stanza, uno schermo, infinite alternative

“Mi dispiace amico, decisione sbagliata”. Come posso descrivere il senso di vertigine che ho provato sentendo queste parole? “Ho sbagliato”, “fra le scelte possibili ho optato proprio per la peggiore”, “eppure mi sembrava la cosa giusta da fare”, questi i [...]

By |2018-12-30T10:45:10+00:0030 Dicembre, 2018|Cultura pop e videogame|0 Comments

Il [P]eso del mondo in NieR: Automata

Questo mese Square Enix ha raggiunto un nuovo traguardo: 3,5 milioni di copie vendute per il titolo di NieR: Automata. Un gioco controverso, che vanta recensioni e giudizi fra i più incostanti e disparati che abbia visto negli ultimi anni. [...]

By |2018-12-21T12:23:32+00:0021 Dicembre, 2018|Cultura del videogioco|0 Comments

La nostalgia in psicologia e nei videogiochi: il caso di Crash Bandicoot e Spyro

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By |2018-11-20T15:12:48+00:0020 Novembre, 2018|Feels|0 Comments

Riconoscere la menzogna: la psicologia dietro a L.A. Noire

Dopo ormai 7 anni dalla sua uscita, L.A. Noire torna nuovamente a far parlare di sé grazie alla versione remastered uscita per le nuove piattaforme Xbox e Playstation. Nonostante ormai gli anni comincino a farsi sentire, L.A. Noire continua a [...]

By |2018-10-18T09:52:43+00:0018 Ottobre, 2018|Game Analysis|0 Comments

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