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Scopri di più sull'articolo This War of Mine: il vero volto della guerra

This War of Mine: il vero volto della guerra

  • Autore dell'articolo:Marco Balestrieri
  • Articolo pubblicato:Giugno 7, 2021
  • Categoria dell'articolo:Game Analysis
  • Commenti dell'articolo:0 commenti

This War of Mine non è un titolo nuovo ma non è forse caratteristica dei grandi titoli far parlare di sé anche dopo anni dalla sua uscita? E, purtroppo, molto…

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Scopri di più sull'articolo Ori: una fiaba sulla genitorialità

Ori: una fiaba sulla genitorialità

  • Autore dell'articolo:Marco Balestrieri
  • Articolo pubblicato:Aprile 14, 2021
  • Categoria dell'articolo:Game Analysis
  • Commenti dell'articolo:0 commenti

Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps sono due titoli platform con caratteristiche da metroidvania. Entrambi, ma con un grande miglioramento nel secondo capitolo,…

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Scopri di più sull'articolo Il Flow nei videogiochi: arte, spiritualità e psicoterapia

Il Flow nei videogiochi: arte, spiritualità e psicoterapia

  • Autore dell'articolo:Marco Balestrieri
  • Articolo pubblicato:Marzo 9, 2021
  • Categoria dell'articolo:Cultura del videogioco
  • Commenti dell'articolo:0 commenti

Il Flow nei videogiochi Sono già state spese tante parole sul fenomeno del Flow e sull'importante ruolo che esso ricopre nella vita dei videogiocatori. Tuttavia, qui proveremo ad affrontare il…

Continua a leggereIl Flow nei videogiochi: arte, spiritualità e psicoterapia
Scopri di più sull'articolo Cyberpunk 2077: L’avvertimento della Braindance

Cyberpunk 2077: L’avvertimento della Braindance

  • Autore dell'articolo:Marco Balestrieri
  • Articolo pubblicato:Dicembre 29, 2020
  • Categoria dell'articolo:Game Analysis
  • Commenti dell'articolo:0 commenti

Storie di Night City In questi giorni Cyberpunk 2077 è sulla bocca di tutti. C’era certamente da aspettarselo ma, si può dire, che i motivi per cui se ne parla…

Continua a leggereCyberpunk 2077: L’avvertimento della Braindance
Scopri di più sull'articolo Death Stranding e le diverse umanità

Death Stranding e le diverse umanità

  • Autore dell'articolo:Marco Balestrieri
  • Articolo pubblicato:Settembre 25, 2020
  • Categoria dell'articolo:Game Analysis
  • Commenti dell'articolo:0 commenti

Death Stranding di Kojima è un’opera che ha fatto molto discutere di sé. Sicuramente ha portato delle innovazioni a livello di gameplay rendendo il semplice spostamento dal punto A al…

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Scopri di più sull'articolo Dark Souls come metafora per l’Approccio Sistemico

Dark Souls come metafora per l’Approccio Sistemico

  • Autore dell'articolo:Marco Balestrieri
  • Articolo pubblicato:Luglio 26, 2020
  • Categoria dell'articolo:Game Analysis
  • Commenti dell'articolo:1 commento

La saga di Dark Souls ha appassionato moltissimi videogiocatori e, senza timore di smentita, può essere definita una saga cult. Questo è avvenuto per molti motivi che vanno da quelli…

Continua a leggereDark Souls come metafora per l’Approccio Sistemico
Scopri di più sull'articolo Orda o Alleanza? L’importanza di appartenere a un gruppo

Orda o Alleanza? L’importanza di appartenere a un gruppo

  • Autore dell'articolo:Marco Balestrieri
  • Articolo pubblicato:Giugno 13, 2020
  • Categoria dell'articolo:Game Analysis
  • Commenti dell'articolo:1 commento

I rossi o i blu? Orgrimmar o Roccavento? La potente Orda o la valorosa Alleanza? Da quale parte ci schieriamo nell’eterna lotta per la sopravvivenza e il dominio di Azeroth?…

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