Luci, colore, azione! L’importanza dei colori nei videogame.

Tempo fa abbiamo visto come musica, suoni (leggi di più sulla psicologia delle soundtrack cliccando qui)  e altri elementi (come quelli citati in questo articolo) di un gioco possano influenzare la nostra percezione soggettiva di meccaniche oggettive. Oggi invece andremo ad ampliare [...]

By |2019-12-17T17:38:43+00:0017 Dicembre, 2019|Game Design|0 Comments

Simulator Games: lavorare per staccare dal lavoro

Conosciamo tutti i “Simulator”, se non altro per celebri casi di Goat Simulator, Surgeon Simulator e altri titoli prettamente goliardici, che di simulazione hanno ben poco. Ma questi titoli prendono in giro un intero filone di videogiochi che cercano di [...]

By |2019-11-29T09:37:06+00:0029 Novembre, 2019|Game Design|0 Comments

Giocare ad aspettare? Il caso degli idle games

Mi diverto con niente Se chiedessimo ai non addetti ai lavori quale dovrebbe essere la caratteristica principale di un gioco, una delle risposte più comuni (per la disperazione degli studiosi di game design) sarebbe "deve essere divertente". Con questo si [...]

By |2019-09-09T14:41:11+00:004 Settembre, 2019|Game Design|0 Comments

Cosa c’entra Fates – 8 Stories con la psicologia?

Notizia fresca, il gioco annunciato qualche mese fa sembra essere in procinto di arrivo: Horizon Psytech si lancia nel mercato delle App Mobile con un titolo fantasy: Fates - 8 stories. La domanda che probabilmente ti starai ponendo ora è: "cosa [...]

By |2019-09-09T16:38:39+00:006 Giugno, 2018|Game Design|0 Comments

ABUSIVE GAME DESIGN– quando la questione si fa personale

Nella stragrande maggioranza dei casi, gli esperti concepiscono il game design come l’arte di soddisfare i desideri del giocatore, ponendo al centro di ogni cosa il rapporto tra giocatore e sistema, e minimizzando i segni della presenza del designer. Il [...]

By |2018-04-18T10:38:55+00:0018 Aprile, 2018|Game Design|0 Comments

Cosa rende un videogame bello o brutto? Nozioni di Game Design

Scrivo questo articolo, che magari dal titolo potrebbe sembrar banale, per la forte carenza di nozioni tecniche legate ai videogiochi. Perché proviamo a pensarci: cosa rende un videogioco bello oppure brutto? Che domanda scontata, vero? Eppure una buona porzione di [...]

By |2017-06-15T13:15:58+00:0015 Giugno, 2017|Game Design|0 Comments

Sguardo al passato: i giochi di ieri erano più difficili?

Analisi storica del fenomeno videoludico: ci sono differenze in termini di difficoltà tra i giochi di ieri e quelli di oggi? Erano effettivamente più ardui quelli della generazione scorsa? Forse non è tanto il videogioco a cambiare, quanto più l'approccio [...]

By |2019-09-09T15:25:01+00:0031 Maggio, 2016|Game Design|0 Comments

Come si fa? Le Affordance nei videogiochi

Riconoscere alcune caratteristiche dell’ambiente come utili o utilizzabili in modo immediato è una delle caratteristiche specifiche dell’uomo che ne ha consentito un adattamento così incredibile. La possibilità di riconoscere immediatamente le modalità di utilizzo più efficiente di un oggetto, prende [...]

By |2019-09-09T15:24:45+00:0024 Maggio, 2016|Game Design|0 Comments

5 modi con cui la psicologia può aiutare uno sviluppatore di videogame

Per chiunque si occupi di programmazione sembrerà assurdo. Cosa c'entra la psicologia con le righe di codice? Ebbene magari un esperto in questa disciplina non sarà in grado di programmarvi il nuovo Final Fantasy, ma sicuramente le sue nozioni in merito [...]

By |2017-06-13T09:33:39+00:0021 Gennaio, 2016|5 motivi per cui..., Game Design|0 Comments

Gli aspetti attrattivi dei videogiochi

Se avete già giocato ad un videogames, allora saprete quanto è facile dedicargli tempo. Ma quali sono i meccanismi che ci inchiodano davanti allo schermo? Dal più semplice Dooors, ad un più strutturato Skyrim, ogni gioco se “prende” potrebbe tenerci incollati [...]

By |2019-09-08T18:45:25+00:0018 Febbraio, 2015|Game Design|0 Comments

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