Benvenuto nel blog di Psicologia dei Videogiochi

Cultura del videogioco

Articoli FB (1)
Valentina Lanzoni

Berserk e la rabbia disperata

“Dovunque si vada… l’unico posto che ci attende… è sempre… un campo di battaglia.” – Gatsu (vol. 16) Rabbia, furore e sacrificio Gatsu, un guerriero divorato da un odio viscerale in un mondo sull’orlo del baratro, in cui vendetta e

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Articoli FB (22)
Francesca Sìrtori

Fandom in fiera: cosa ci spinge a partecipare

Che siate “semplici” visitatori, cosplayer o esperti del settore, c’è almeno un denominatore che accomuna queste tre categorie sotto un’unica, identica ala protettrice: il fandom. Coloro che decidono di partecipare a una fiera, che sia di dimensioni macroscopiche come l’appena

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Recensioni psicologiche

Samuele Giallongo

The Binding of Isaac: perché comprarlo

Con il recente rilascio del DLC finale della serie, The Binding of Isaac torna con gran clamore da tutti noi videogiocatori. Se sei uno dei pochi rimasti a non conoscere questo titolo allora preparati, perché sto per presentarti il tuo

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Marco Balestrieri

Ori: una fiaba sulla genitorialità

Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps sono due titoli platform con caratteristiche da metroidvania. Entrambi, ma con un grande miglioramento nel secondo capitolo, hanno un ottimo gameplay ma di sicuro non sono rimasti

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Gaming Disorder

Media Education

Articoli FB (2)
Daniele Brussolo

Figli e acquisti in app

Hai comprato cosa? ” Mio figlio ha acquistato le gemme dal gioco è io vorrei il rimborso perché non glielo avevo consentito” Questa la richiesta di un genitore alla community di Google Play. Non sappiamo nemmeno a quale titolo faccia

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Articoli FB (5)
Andrea Trevisan

Fase 2 e Sindrome della capanna

Questo 2020 ha messo alla prova non solo noi italiani, ma il mondo intero. Una vera e propria pandemia ha influenzato fortemente svariati campi, da quello politico, a quello economico e, inevitabilmente, a quello socio-psicologico.Ci siamo infatti trovati a dover

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Marketing & Comunicazione

pewdiepie
Guido Carlo Massardi

Videogiochi e web, i mass media per le nuove star

L’intrattenimento è sin dai tempi antichi un punto focale e un concetto sociale su cui l’uomo si è sempre ritagliato del tempo e che ha investito creandone delle professioni. Gli attori teatrali, circensi o sino ai più moderni cantanti e

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identita-digitale-ticino-management
Paolo Caviglia

Il Narciso nei social network

Il mondo digitale si può paragonare a una sorta di agorà, in cui è possibile incontrarsi, comunicare, fare nuove amicizie così come nella vita reale, abbandonando però l’essere presenti e il vivere nella socialità corporea. La più grande differenza tra

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Videogiochi & Tecnologia

Articoli FB (9)
Teo Petruz

Un mese (e mezzo) di xCloud

Cos’è xCloud? È la proposta di Microsoft per il cloud gaming: xCloud è una piattaforma che permette di giocare con la qualità di una Xbox One S sullo schermo di un cellulare o un tablet, grazie al potere del Cloud™…

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Articoli FB (6)
Roberto Parnasso

Attrezzatura gaming, fa davvero la differenza?

Che tu sia un videogiocatore alle prime armi o un veterano, ti sarai sicuramente accorto che periferiche e componentistiche per computer e console, sono aumentate di numero e varietà con il passare del tempo e diventate più accessibili a tutti.

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Gamification

Game Design

Ambra Ferrari

Esplorare Mondi di Gioco: Dal Cielo alla Terra

Ogni videogioco racconta una storia, anche se non in maniera convenzionale.Quando leggiamo un libro, la parte più importante della storia è espressa a parole. Quando giochiamo, una parte della storia ci viene raccontata tramite i dialoghi, ma traiamo la maggior

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Esport

ow league
Alumni

L’Overwatch League sarà il futuro degli eSport?

La Lega professionistica di Overwatch, istituita dalla Blizzard ispirandosi al modello dell’NBA, sta entrando nelle fasi calde: dopo sei mesi dall’inizio della manifestazione manca ormai poco ai playoff. Per chi ancora non lo conoscesse, Overwatch è un videogioco sviluppato dalla

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esport-everyeye_pc-1299
Sara Peracchia

Evoluzione eSports e caratteristiche psicologiche

Giocare ai videogiochi è diventata una delle attività ricreative più popolari tra i bambini, adolescenti e adulti. Negli ultimi vent’anni i videogiochi hanno subito numerosi cambiamenti passando da generi primariamente singleplayer ad altri tipicamente collaborativi e multiplayer, svolti principalmente online

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Empowerment

super-smash-bros-rumble
Gabriele Barone

Come Smash Bros può migliorare il tuo cervello

In diversi articoli della rubrica Gamer’s Mind abbiamo trattato i vantaggi che i videogiochi possono comportare in termini cognitivi. Oggi invece abbiamo deciso di mostrarveli con un video commentato di Smash Bros. Se siete amanti di Smash, saprete che il giocatore

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SONY DSC
Gabriele Barone

Coordinarsi attraverso i videogame

Coordinazione motoria e videogame, cosa hanno questi due argomenti in comune? In quest’articolo andiamo ad approfondire quale tipo di relazione intercorre tra la coordinazione oculo-motoria e l’utilizzo di videogiochi. Lo so, apparentemente i due temi riportati all’inizio non hanno nulla in

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