Benvenuto nel blog di Psicologia dei Videogiochi

Cultura del videogioco

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Marco Giordano Muratore

Gamescom 2019: Tutte le novità

Come di consuetudine a cadenza annuale la città tedesca di Colonia ospita la più grande fiera videoludica mondiale per numero di visitatori (che si attesta intorno ai 350.000) e spazio a disposizione per gli esibitori. In questa edizione non sono

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Recensioni psicologiche

Erika Scantamburlo

Cyberpunk 2077: un’analisi psicosociale

Cyberpunk 2077 è stato (e continua ad essere) uno dei giochi più discussi e che ha suscitato più controversie, anche dopo la recente notizia di un attacco hacker subito da CD Projekt Red, l’azienda che ha prodotto il gioco. Si

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Daniele Franzoso

4 videogiochi per testare la vostra affinità di coppia

San Valentino è nell’aria e le coppie di fidanzati colgono l’occasione per scambiarsi regali e promesse in un tripudio di romanticismo, ma non tutti si prestano a simili sdolcinatezze e preferiscono trascorrere questa giornata in altro modo, ad esempio mettendosi

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Gaming Disorder

Media Education

Articoli FB (32)
Alumni

Ok Boomer, generazioni a confronto

Ok Boomer è un meme che è diventato popolare nel mese di Novembre, ma da cosa deriva? Se siete interessati alla storia del meme vi consiglio di controllare su knowyourmeme, se invece non conoscete il perché di tale risposta siete

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Marketing & Comunicazione

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Gabriele Barone

Da ieri a oggi: l’evoluzione social nei videogame

Influenzati dal mondo social in cui siamo immersi, i videogame danno sempre più spazio alla possibilità di giocare in sharing, cioè con altri. Amici, conoscenti o sconosciuti che siano non è importante, l’unica cosa che conta è giocare. Uniti sotto la stessa bandiera

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Aquista ora! DLC edition

DLC, è una sigla che lascia ogni giocatore con l’amaro in bocca, per la consapevolezza di un sequel o dell’obbligo quasi forzato di acquisto di uno o più pacchetti di espansione, e pensare che una volta bastava un solo CD.

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Videogiochi & Tecnologia

Articoli FB (1)
Roberto Parnasso

Roblox: piattaforma per giovani gamer​, è sicura?

Con il passare del tempo i videogiochi continuano a influenzare fortemente un target demografico sempre più giovane. I nuovi genitori di oggi, sono costretti a rispondere a questo cambiamento incontrando non poche difficoltà nel seguire o controllare i propri figli,

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Gamification

Game Design

Daniele Franzoso

La realtà virtuale nell’elaborazione del lutto

Jang, una giovane donna coreana, attende carica di tensione di rivedere sua figlia. Per anni ha atteso quel momento, durante i quali ha dovuto sopportare un dolore indicibile. E’ la sofferenza della perdita, quella che ci attanaglia quando perdiamo qualcuno

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Alumni

5 consigli per migliorare nei videogiochi

Stai cercando di scalare le classifiche online? Sei bloccato nel cosiddetto elo hell? Fai fatica a battere altri giocatori del tuo stesso livello? Allora ecco 5 consigli per migliorare nei videogiochi che hanno una componente competitiva.     1. Kaizen

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Esport

E-Sports: tendenza del momento o disciplina del futuro?

Il fenomeno degli E-Sports è stato molto chiacchierato ultimamente a seguito della discussione aperta dal CIO, il comitato olimpico internazionale, durante un vertice tenutosi a Losanna, con un comunicato ufficiale che afferma che i Videogiochi “possono essere considerati delle discipline

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Empowerment