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Cultura del videogioco

Recensioni psicologiche

Roberto Micheletti

Death Stranding: siamo tutti dei MULI?

La nuova opera del padre della storica saga di Metal Gear Solid, Hideo Kojima, aveva già iniziato a far parlare di sé ben prima del lancio del titolo. A causa di un gameplay atipico, nel quale il giocatore avrebbe dovuto

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Simone Magno

Monster Hunter: un farming…maniacale?

Il mercato videoludico orientale obbedisce spesso a leggi molto diverse da quelle occidentali ed offre ampio spazio a giochi che, da noi, trovano poca linfa vitale. Un chiaro esempio di ciò, ci viene fornito da un gioco che solo recentemente

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Gaming Disorder

Media Education

Articoli FB (44)
Ambra Ferrari

Loss – Come si diffonde un’immagine virale

Il termine meme ha un’origine inaspettatamente nobile: fu infatti coniato nientemeno che dall’etologo Richard Dawkins, e fece la sua prima comparsa all’interno del saggio Il gene egoista (1976). Dawkins definisce un meme come un “elemento di una cultura (…) trasmesso

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Marketing & Comunicazione

Videogiochi & Tecnologia

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Teo Petruz

Nintendo Labo: Make, Play, Discover!

Nintendo lo ha fatto di nuovo. In un mercato interessato al VR, al 4K e a console che pompano Teraflops, Nintendo decide di fare una deviazione inaspettata e di provare una strada ancora non battuta annunciando Labo. Che cos’è? È

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Gamification

Game Design

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