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Cultura del videogioco

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Daniele Brussolo

Gioca gratis, paga per cosa?

Il fenomeno delle microtransazioni, acquisti all’interno di giochi per ottenere contenuti aggiuntivi, può assumere proporzioni tutto fuorchè “micro” come in questo caso… Non mancano comunque anche nel nostro paese situazioni simili, anche a danno di minorenni. Colpisce come questo fenomeno

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Recensioni psicologiche

Paolo Caviglia

Pokemon Quest e la voglia di innovare

La saga videoludica dei Pokémon è una delle più longeve che possiamo osservare nel panorama mondiale. Ha monopolizzato l’attenzione di una larga fetta della popolazione per almeno due decenni dando il via a una vera e propria frenesia collettiva denominata

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Gaming Disorder

Media Education

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Sara Peracchia

Uso terapeutico dei videogiochi: il caso della dislessia

L’apprendimento della lettura è un’attività complessa che diventa estremamente difficile nei bambini affetti da dislessia. La dislessia è un disturbo dell’apprendimento che influenza l’acquisizione dell’alfabetizzazione e che si manifesta con difficoltà nella decodifica del testo, nonostante un’adeguata istruzione ed un

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Quit-Gaming-Addiction-And-Live-The-Good-Life
Giuseppe Virgilio

Le 6 bugie a cui hai creduto sui videogiochi violenti

I videogiochi violenti sono ancora un tabù. Molto spesso i media o i giornali, ma più specificamente il senso comune, trovano la causa dei crimini compiuti dai giovanissimi nei videogiochi dal contenuto aggressivo. Un collegamento indotto dalla credenza che questi

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Marketing & Comunicazione

Videogiochi & Tecnologia

Gamification

Game Design

Andrea Bertoglio

Il lato divertente della fisica – Monster Stack 2

Ad alcuni di voi sarà capitato di guardare video di persone che fanno cose apparentemente impossibili, come ad esempio porre il cellulare in verticale su uno dei suoi quattro spigoli e vederlo rimanere ‘’magicamente’’ in piedi, o addirittura un motorino

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Esport

Empowerment