Benvenuto nel blog di Psicologia dei Videogiochi

Cultura del videogioco

Cyberpunk-keanu-reeves
Francesca Sìrtori

Videogiochi e cinema: quale il confine di Hollywood?

Tanto tempo fa apparvero i primi e semplici tie-in, ossia le trasposizioni videoludiche dei film. Poi iniziò quel sempre più intenso flusso di scambi tra videogiochi e cinema, mettendo in atto una sempre maggiore spettacolarizzazione delle scene, oltre che lo

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Articoli FB
Guido Carlo Massardi

Videogiochi e Giappone: una nuova maschera

Sono una persona figlia degli anni ‘90, cresciuta con i pregi e difetti dell’epoca. Un’era in cui si è vissuto un vero primo grande boom della “Giappo-Mania”, della cultura anime e di quei videogiochi che “ti rendono violento” provenienti dalla

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Recensioni psicologiche

Gaming Disorder

Media Education

Articoli FB (27)
Daniele Brussolo

Giocare ai videogiochi rende più intelligenti?

Gamer a tre anni, e poi? Giocare è una delle attività principali dei bambini, oltre che una fondamentale preparazione al mondo adulto. Eppure i videogiochi nell’infanzia fanno preoccupare genitori ed educatori per i possibili effetti sullo sviluppo cognitivo del bambino. Il

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Copia di Planning a getaway_ (1)
Elena Del Fante

Cina: non è un paese per gamer

Fa rumore la notizia appena riportata dai giornali italiani e pubblicata di recente dalle testate internazionali del coprifuoco indotto dal Governo cinese per i videogiocatori minorenni. Tra i commenti e i vari giornalisti si può notare come vi siano due

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Marketing & Comunicazione

Videogiochi & Tecnologia

Articoli FB (25)
Alessandra Calloni

Il Giappone punta sull’apprendimento videoludico

  E’ davvero possibile creare un  metodo di studio che rimpiazza i libri con i videogiochi? Un’azienda nipponica, chiamata Gemutore, crede di sì, e ha sviluppato per i propri studenti un nuovo programma di studi che si basa sui videogiochi.

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Articoli FB (7)
Marco Giordano Muratore

PlayStation 5: Ecco la nuova generazione!

Il Contesto Era il lontano 20 Febbraio 2013 quando la Sony annunciava al mondo l’arrivo dell’ottava generazione di console, pronta a sostituire la gloriosa (seppur con qualche intoppo in fase di lancio) PlayStation 3. Come tradizione del mondo console l’uscita

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Gamification

Game Design

Nicola Conti

Il (video)gioco dell’ipnosi

Che cosa è l’ipnosi? Può avere dei legami con i videogame? Da ipnologo ho avuto la possibilità di individuare molti punti in comune. Ma procediamo con calma e soprattutto con metodo. Quindi, prima di tutto: cosa è l’ipnosi? L’idea che

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Esport

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Alumni

eSports: il gioco si fa serio

Molti ormai sanno, spesso per sentito dire, che nel mondo dei videogame è nato un settore professionistico. Nell’immaginario comune si pensa che questo fenomeno sia limitato alla Korea, vero cuore del mondo videludico che spesso viene confusa con il Giappone

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Gabriele Barone

Prima si perde la testa, poi la partita!

Indipendentemente da titolo e genere i videogiochi sono capaci di trasportare forti emozioni e coinvolgere il giocatore nella loro realtà. A lungo sono stati interpretati e giudicati come metodo di sfogo di rabbia o altre emozioni a sfondo ostile, senza

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Empowerment