Benvenuto nel blog di Psicologia dei Videogiochi

Cultura del videogioco

Articoli FB (7)
Roberto Parnasso

Videogiochi e Cina – Cosa succede in Oriente?

Pochi giorni fa sono arrivate varie novità del colosso dei videogiochi cinese Tencent e della sua intenzione di rilasciare la sua piattaforma WeGame in tutto il resto del mondo. Fino ad ora questa piattaforma molto ispirata a Steam era rimasta

Leggi l'articolo

Recensioni psicologiche

Pia Colucci

Apprendimento e Roguelike: il successo di Hades

Hades, l’ultimo capitolo della software house Supergiant Games, ha riscosso enorme successo. Uscito il 17 settembre 2020, il titolo in pochi giorni è arrivato a registrare un milione di copie vendute. Già disponibile in early access da un anno, Hades

Leggi l'articolo
Jacopo Duccio Cecchi

Videogame e apprendimento: La lezione Green di SimCity

Il panorama videoludico è potenzialmente infinito, costellato da numerosissimi generi, alcuni più  classici, altri più sperimentali. Fra i generi più giocati da tutte le fasce di età sicuramente ci sono i “Gestionali” e specialmente i “City Builders“, dei quali il

Leggi l'articolo

Gaming Disorder

Media Education

Articoli FB (32)
Alumni

Ok Boomer, generazioni a confronto

Ok Boomer è un meme che è diventato popolare nel mese di Novembre, ma da cosa deriva? Se siete interessati alla storia del meme vi consiglio di controllare su knowyourmeme, se invece non conoscete il perché di tale risposta siete

Leggi l'articolo

Marketing & Comunicazione

Videogiochi & Tecnologia

Articoli FB
Roberto Parnasso

Opera GX: Il browser internet per i videogiocatori

Ogni anno all’E3 tanti fan di tecnologia e videogiochi possono entrare in maggiore contatto con le loro case produttrici preferite. Collaborazioni, annunci e rumor sono argomento di intense discussioni durante questo periodo. Ci si aspetta spesso il nuovo capitolo di

Leggi l'articolo
Articoli FB
Andrea Trevisan

Dal mondo videoludico un aiuto per il Parkinson

La tecnologia moderna ha permesso, negli ultimi anni, di avanzare sulla comprensione di diversi disturbi neurologici e neuropsicologici. Una di queste disabilità è il morbo di Parkinson, un disturbo neurodegenerativo che coinvolge strutture cerebrali deputate principalmente al movimenti. I sintomi

Leggi l'articolo

Gamification

Game Design

Teo Petruz

Simulator Games: lavorare per staccare dal lavoro

Conosciamo tutti i “Simulator”, se non altro per celebri casi di Goat Simulator, Surgeon Simulator e altri titoli prettamente goliardici, che di simulazione hanno ben poco. Ma questi titoli prendono in giro un intero filone di videogiochi che cercano di

Leggi l'articolo

Esport

Empowerment