Benvenuto nel blog di Psicologia dei Videogiochi

Cultura del videogioco

Recensioni psicologiche

Giorgia Saleri

Hollow Knight e Psicologia: il sogno

Il quarto articolo della rubrica sugli elementi di psicologia presenti in Hollow Knight affronta la questione del sogno. La tematica psicologica del sogno è rintracciabile all’interno di tutta l’esperienza videoludica di Hollow Knight. Questa presenza ricorrente emerge sia dagli accaduti

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Gaming Disorder

Articoli FB (37)
Samuele Giallongo

Dipendenza da videogiochi: come riconoscerla

Su come i videogiochi siano capaci di attirare e far perdere la cognizione delle ore di gioco abbiamo scritto parecchio. Risulta difatti possibile attribuire a questa particolare caratteristica sia stampo psicologico che biologico. Il senso di benessere che si prova

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Media Education

Articoli FB (1)
Daniele Brussolo

Regole e videogiochi: perchè così difficile

Perchè per i genitori può essere così difficile mettere e far mantenere regole sulll’uso di videogiochi? Per mediazione parentale dei videogiochi si intende tutto quello che i genitori fanno quando si “mettono in mezzo” alle esperienze videoludiche dei figli. Il

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Marketing & Comunicazione

Articoli FB (46)
Teo Petruz

Premi START per votare – Videogiochi e politica

Vi immaginereste di sostenere attivamente il vostro partito politico durante un match di Warzone? O in una gara su Forza Motorsport? E perché non abbellire il proprio paradiso tropicale in Animal Crossing New Horizons con cartelli con cui invitare al

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Videogiochi & Tecnologia

Articoli FB (3)
Roberto Parnasso

Mouse da gioco, tipologie e caratteristiche

Il mouse è uno degli strumenti digitali più antico e anche uno dei più utilizzati da milioni di persone in tutto il mondo per lavoro e svago. La sua invenzione e evoluzione dovuta alla necessità di uno strumento di controllo

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Gamification

Game Design

Martina Calabresi

Employer Branding e Serious Games

Le persone vivono, lavorano ed apprendono in ambienti sempre più digitali e anche coloro che si occupano di Risorse Umane devono di conseguenza adattare gli strumenti utilizzati. Nell’era di quella che possiamo definire “economia digitalizzata” non solo i processi e

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Esport

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Giacomo Garcea

Faccia a faccia con il Boss

Oggi abbiamo la fortuna di poter parlare con Mateo Bosnjak, un ragazzo ticinese di 23 anni che a suon di vittorie, sta scalando il ranking mondiale di FUT su FIFA20. Scopriamo qualcosa su di lui, sulla sua passione e sul

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Empowerment

Articoli FB (2)
Carolina Giangrandi

I videogiochi ci aiutano a meditare?

Quante volte vi siete trovati a vagare nella mappa per ore senza scopo apparente? Oppure vi siete dedicati a compiti inutili come pescare o spaccare la legna, del tutto incuranti della trama? E che dire di quei videogiochi come Journey

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