Benvenuto nel blog di Psicologia dei Videogiochi

Cultura del videogioco

Articoli FB (26)
Carolina Giangrandi

QAnon: un gioco di ruolo per cospirazionisti

Le immagini del Congresso Americano preso d’assalto da un’orda di sostenitori dell’ex-presidente Trump sono ancora piuttosto fresche nella nostra memoria. Dopo lo shock iniziale in molti ancora si chiedano come abbiano fatto dei manifestanti a fare irruzione fino alla Camera

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Articoli FB (10)
Samuele Giallongo

Natale 2020 tra draghi e lockdown

Mi dispiace deludervi ma non è il titolo di un nuovo cinepanettone, bensì la domanda più quotata degli ultimi giorni: come festeggeremo il Natale di questo 2020? Siamo tutti ben consapevoli che le feste in arrivo saranno molto particolari e

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Recensioni psicologiche

Gaming Disorder

Articoli FB (7)
Andrea Trevisan

Dopamina, dipendenza e videogiochi

I processi mentali, cognitivi e affettivi, sono regolati all’interno dal cervello mediante specifici meccanismi come, ad esempio, i neurotrasmettitori. Si tratta di una particolare sostanza che viene trasportata tramite i neuroni e veicola un determinato tipo di informazione; in funzione

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Articoli FB (3)
Simone Magno

Loot Boxes e Gambling: esistono legami?

Il mercato videoludico, come qualsiasi altro, è soggetto a mutamenti continui. Tra questi, un meccanismo ha particolarmente fatto parlare di sé negli ultimi anni: le loot boxes. Apparse nel lontano 2004 nei mmorpg e nei primi giochi free-to-play, queste servivano

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Media Education

Articoli FB (23)
Stefano Stella

Didattica digitale: insegnare ai bambini con Wordwall.net

L’apprendimento deve appassionare Troppo spesso il mondo scolastico e accademico si dimentica quanto sia importante mantenere un buon livello di motivazione degli studenti per far loro raggiungere i risultati d’apprendimento sperati. Il focus attentivo di insegnanti e presidi si posa

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Articoli FB (15)
Maria El Asmar

La didattica a distanza ai tempi del COVID-19

Il Ministero dell’Istruzione e di Formazione, con la nota del 17 marzo 2020 “Emergenza sanitaria da nuovo Coronavirus. Prime indicazioni operative per le attività didattiche a distanza“ fornisce linee guida agli insegnanti al fine di creare percorsi didattici efficienti, tenendo

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Marketing & Comunicazione

Articoli FB (32)
Marco Giordano Muratore

PlayStation 5: I Titoli annunciati da Sony!

Evento Sony: Novità su Console e Videogiochi Nella serata del 16 Settembre 2020 la Sony ha tenuto una presentazione per annunciare le ultime novità sulla console di nona generazione. I dettagli e le specifiche tecniche erano già note ed erano

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Videogiochi & Tecnologia

Articoli FB (32)
Samuele Giallongo

Neuralink: il futuro parte dalla mente

E se a un certo punto della nostra storia ci trovassimo un chip impiantato nel cervello che ci permetta non solo di controllare dispositivi elettronici con la nostra mente, ma anche di incrementare il controllo del nostro corpo? Immagina quante

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Articoli FB (34)
Raffaele Volpi

Realtà virtuale e Cybersickness

La prima volta che si indossa un visore per la realtà virtuale (VR) difficilmente verrà dimenticata, soprattutto se tale esperienza viene vissuta attraverso gli head-mounted display di ultima generazione. Il livello di immersività lascia ormai a bocca aperta, nonostante si

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Gamification

Articoli FB (2)
Daniele Franzoso

In futuro saremo tutti giocatori?

Immaginate una scena come questa: è mattina e siamo qualche decennio nel futuro quando decidete di andare a fare un pò di jogging. Dopo aver consumato la colazione vi apprestate ad uscire. Ne approfittate per buttare la spazzatura e mentre

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Articoli FB
Paolo Caviglia

Sei un videogiocatore? Sei assunto!

La Gamification, o ludicizzazione, è una tecnica utilizzata in vari ambiti, educativo, nel marketing, nella promozione della salute e del benessere fisico e psicologico, nell’addestramento lavorativo, e nel mondo del lavoro in generale; essa si basa sull’utilizzo di elementi prettamente

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Game Design

Teo Petruz

Books do(n’t) matter

Se un videogioco non riesce a convogliare bene la propria storia in maniera organica con il gameplay, non è stato scritto bene. Può essere comunque divertente, sia chiaro, ma voglio fare un esempio pratico di un gioco che non è

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Esport

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Giacomo Garcea

Faccia a faccia con il Boss

Oggi abbiamo la fortuna di poter parlare con Mateo Bosnjak, un ragazzo ticinese di 23 anni che a suon di vittorie, sta scalando il ranking mondiale di FUT su FIFA20. Scopriamo qualcosa su di lui, sulla sua passione e sul

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Empowerment

Articoli FB (1)
Giuseppe Virgilio

Videogiocare può farci stare bene?

Una ricerca britannica ha scoperto come il tempo di gioco può essere correlato positivamente al benessere individuale. Ci sono dei limiti, ma potrebbe essere un primo passo verso nuove modalità di ricerca. Secondo un recente studio, il tempo trascorso a

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Articoli FB (11)
Francesca Sìrtori

Come cambia il nostro cervello con i videogiochi?

Quante volte siamo diventati matti, joypad alla mano, per comprendere la giusta sequenza di mosse e passaggi per riuscire a superare un livello, alcuni ostacoli, sistemare combinazioni di puzzle o evitare attacchi nemici? Ci vuole sicuramente costanza e attenzione per

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