Benvenuto nel blog di

Cultura del videogioco

6
Guido Carlo Massardi

L’etica dei Videogiochi: tutto è lecito?

L’etica è sempre stata una tematica molto dibattuta in svariati campi, da quello scientifico sino a quello artistico: cosa è giusto o sbagliato rappresentare? Qual è il modo giusto di rapportarsi con il pubblico e come fare per non venir

Leggi l'articolo

Recensioni psicologiche

Carmine D'Avino

Consigli per un Halloween in pixel

Una manciata di pixel possono incutere timore? Gli horror, prendendo il genere in tutti i suoi media, diventano attivi e funzionali al loro scopo quando veniamo irretiti nella loro atmosfera. Mi permetto di distaccarmi per un attimo dal mondo videoludico

Leggi l'articolo
Stefano Stella

Green Hell – Un finale tutto psicologico

Come ormai è noto, il film sulla nascita del Joker interpretato da Joaquin Phoenix ha suscitato un grande interesse anche nel mondo della psicologia, stimolando i più a recensirlo e a trattarne gli aspetti più realistici caratteristici della vita psichica

Leggi l'articolo

Gaming Disorder

Media Education

Quit-Gaming-Addiction-And-Live-The-Good-Life
Giuseppe Virgilio

Le 6 bugie a cui hai creduto sui videogiochi violenti

I videogiochi violenti sono ancora un tabù. Molto spesso i media o i giornali, ma più specificamente il senso comune, trovano la causa dei crimini compiuti dai giovanissimi nei videogiochi dal contenuto aggressivo. Un collegamento indotto dalla credenza che questi

Leggi l'articolo
pegi_18_by_billy851-d4j6c61
Giuseppe Virgilio

8 cose da sapere sul PEGI, questo sconosciuto!

Quando avete tra le mani la custodia di un videogioco, guardando la copertina noterete un rettangolo, in basso a sinistra, raffigurante un numero seguito sempre da un “+”. Si tratta della classificazione PEGI, ovvero un’indicazione circa quali fasce d’età siano

Leggi l'articolo

Marketing & Comunicazione

Videogiochi & Tecnologia

clippy-with-text
Daniele Brussolo

Una graffetta di troppo. Perché odiavamo Clippy?

Come abbiamo visto parlando di tecnologie persuasive,  le persone trattano facilmente i computer come attori sociali, applicano cioè a “loro” le stesse regole usate nell’interazione fra umani. Deve essere stato questo fenomeno, evidente già nelle prime interazioni uomo-macchina, ad ispirare

Leggi l'articolo
15977755_1222445657833796_7503292179464160214_n
Daniele Brussolo

Quel computer mi ha convinto! Lineamenti di captologia

La capacità dei computer di gestire grandi quantità di informazioni ha permesso a quelle che chiamiamo forse impropriamente “nuove tecnologie” una maggiore interattività rispetto ai media tradizionali nonché la fusione di canali e modalità comunicative differenti. Ma sono proprio queste

Leggi l'articolo

Gamification

Game Design

Andrea Bertoglio

Videogiocare con la matematica – Tetris

Oggi ci discostiamo un po’ dalla fisica per entrare invece nel magico mondo della matematica, e lo facciamo parlando di un gioco che tutti conosciamo e a cui tutti noi abbiamo giocato nella nostra carriera videoludica: TETRIS. Tetris, gioco comparso

Leggi l'articolo

Esport

Empowerment