Benvenuto nel blog di

Cultura del videogioco

hikikomori.22
Guido Carlo Massardi

Hikikomori e videogiochi, una società di avatar

I videogiochi sono sempre stati considerati da molte associazioni e gruppi di persone come passatempi praticati da individui con tendenza all’isolamento e asociali (anche agorafobiche e con disturbi sociali, affettivi e sessuali). Tale visione delle cose non è tutt’ora mutata

Leggi l'articolo

Recensioni psicologiche

Giusiana

Giocare ed educare: The Land of Secret Garden VS HPV

L’ingresso nel mondo dell’adolescenza è una fase ricca di novità: pubertà, cambiamenti fisici, nuovi interessi e mille interrogativi su temi spesso considerati “taboo” a casa o a scuola, come il sesso e le malattie trasmissibili senza l’uso delle giuste precauzioni.

Leggi l'articolo

Gaming Disorder

Media Education

Marketing & Comunicazione

Videogiochi & Tecnologia

Gamification

Game Design

Esport

Empowerment