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Cultura del videogioco

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Guido Carlo Massardi

Videogiochi: gli odierni narratori di fiabe

Ogni volta che accendiamo un videogame sullo schermo cominciano ad apparire i titoli, parte la colonna sonora e all’improvviso un narratore comincia a raccontarci qualcosa; in sottofondo si sentono diversi suoni che accompagnano le varie immagini che si susseguono l’una

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Recensioni psicologiche

Paolo Caviglia

Pokemon Quest e la voglia di innovare

La saga videoludica dei Pokémon è una delle più longeve che possiamo osservare nel panorama mondiale. Ha monopolizzato l’attenzione di una larga fetta della popolazione per almeno due decenni dando il via a una vera e propria frenesia collettiva denominata

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Giulio Pio Dima

Analisi: What remains of Edith Finch

Con i giochi gratuiti distribuiti da Playstation ho avuto modo di poter giocare a “What remains of Edith Finch”. Il titolo è un walking simulator, in cui giocheremo nei panni di Edith Finch, una ragazza diciassettenne alla ricerca della verità

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Gaming Disorder

Media Education

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Gabriele Barone

Crescere con i videogiochi

Le nuove generazioni sono cresciute a stretto contatto con i videogiochi: quali sono gli effetti che quest’ultimi possono comportare su di essi?  Nel post di oggi discuteremo uno dei temi più dibattuti degli ultimi anni: gli effetti che i videogiochi

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Marketing & Comunicazione

Videogiochi & Tecnologia

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Alumni

“Ora puoi toccare con mano”

La rivoluzione dei joystick e’ arrivata, e lo fa in modo spettacolare. A sorprendere i Gamers ci pensa Falcon, di Novint, lasciando di stucco chiunque lo provi. Il Falcon rappresenta un’oggetto rivoluzionario poiche’ per la prima volta sara’ possibile “toccare

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Gamification

Game Design

Esport

Empowerment