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Cultura del videogioco

Articoli FB (4)
Chiara Vinchesi

Il Freud di Netlfix: flop o capolavoro?

In piena quarantena, come molti di voi, ne ho approfittato per mettere Netflix che snobbo sempre perché fondamentalmente non mi piace fare binge-watching, o meglio non riesco a resistere alla possibilità di farlo e quindi elimino il problema alla radice.

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Recensioni psicologiche

Chiara Vinchesi

Freud’s Bones – Il sogno di ogni psicoanalista

Non contenta della precedente esperienza con la psicologia dinamica, di cui non sono completamente soddisfatta, ci riprovo questo mese, tornando a parlare del padre della psicanalisi in una veste tutta nuova. Ebbene sì, dopo essere diventato un’icona nel mondo artistico

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Gaming Disorder

Media Education

Articoli FB (6)
Samuele Giallongo

Console fissa VS dispositivi portatili

Al giorno d’oggi tutti possiedono un cellulare (in media 2 per famiglia) e per un genitore potrebbe essere più comodo concedere al figlio, se non uno nuovo di zecca, il proprio smartphone per potersi svagare. Secondo un’indagine della CNN (emittente

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Marketing & Comunicazione

Articoli FB (9)
Alessandra Calloni

Le nuove date dei Titoli più attesi del 2020

Sono diversi i titoli di videogiochi che erano prossimi a uscire, ma sono stati rimandati senza troppe spiegazioni. In questo articolo raccogliamo tutte le nuove date dei titoli principali che sarebbero dovuti uscire a breve: 1. Animal Crossing: New Horizons.Data

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Videogiochi & Tecnologia

Articoli FB (4)
Roberto Micheletti

PS5 vs Xbox Series X: la lotta continua

La next-gen si avvicina e, dopo aver proposto due macchine sostanzialmente uguali con PS4 e Xbox One, sembra che Sony e Microsoft siano intenzionate a darsi battaglia (di mercato) proponendo due console dalla progettazione e dalle idee differenti. In questo

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Articoli FB
Simone Magno

Intelligenze Artificiali e… Psicologia?

Filone parecchio apprezzato e da cui molti giochi, media e libri attingono a piene mani è quello futuristico delle intelligenze artificiali. Come dimenticare, ad esempio, capolavori della letteratura come quelli di Asimov o videoludici come Portal, in cui le IA

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Gamification

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Andrea Zanacchi

Gamification e scuola: binomio possibile?

La scuola: istituzione temuta dagli studenti di tutto il mondo, con lo scopo di far apprendere concetti nuovi ed utili per il futuro degli stessi. Un posto del genere è spesso fonte di ansia e stress per gli studenti che

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Game Design

Paolo Caviglia

Come lavorare nel mondo dei videogiochi?

Questo messaggio è rivolto a chi ha una grande passione per i videogiochi e che vuole intraprendere una carriera professionale in questo meraviglioso mondo. VIDEOGIOCHI: DI CHE MERCATO PARLIAMO? Il mercato dei videogiochi è in grande crescita come è possibile

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Esport

Empowerment

Articoli FB (1)
Elisabetta Sanna

Disabilità motoria e videogiochi

I videogiochi si basano sull’interazione fisica tra il videogiocatore e un controller. Di conseguenza persone con limitazioni motorie più o meno gravi potrebbero avere estrema difficoltà a giocare gran parte dei titoli siano essi per PC o console. Le difficoltà

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