Benvenuto nel blog di Psicologia dei Videogiochi

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Cultura del videogioco

Articoli FB (10)
Erika Scantamburlo

Perché gli Zombie ci affascinano tanto?

Una domanda a cui probabilmente non abbiamo mai pensato e che abbiamo sempre dato per scontato senza mai chiederci che cosa ci affascina tanto del fenomeno Zombie, che cosa rappresentano nella nostra società e come si è sviluppato il fenomeno?

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Recensioni psicologiche

Alberto Martello

KENA: Novità nostalgica

Kena: Bridge of Spirits è una EP dello studio di animazione Ember Lab.  Questo è un esempio di frase che a mio avviso non rappresenta a dovere il gioco.  Kena: Bridge of Spirits è un videogioco d’azione/avventura, con grafica alla

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Gaming Disorder

Articoli FB (7)
Andrea Trevisan

Dopamina, dipendenza e videogiochi

I processi mentali, cognitivi e affettivi, sono regolati all’interno dal cervello mediante specifici meccanismi come, ad esempio, i neurotrasmettitori. Si tratta di una particolare sostanza che viene trasportata tramite i neuroni e veicola un determinato tipo di informazione; in funzione

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Articoli FB (3)
Simone Magno

Loot Boxes e Gambling: esistono legami?

Il mercato videoludico, come qualsiasi altro, è soggetto a mutamenti continui. Tra questi, un meccanismo ha particolarmente fatto parlare di sé negli ultimi anni: le loot boxes. Apparse nel lontano 2004 nei mmorpg e nei primi giochi free-to-play, queste servivano

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Media Education

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Sara Manzoni

FOMO: COME SUPERARE L’ANSIA DIGITALE

Notti insonni, sguardi fissi sugli schermi, scroll infiniti del tuo feed e quell’ansia crescente quando hai visto gli altri condividere momenti straordinari che ti facevano sentire escluso dalla “festa digitale”. Se tutto ciò ti suona familiare, presta attenzione, potresti essere

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Articoli FB
Gabriele Lunardi

Misurare il Technostress con un Termometro

Quotidianamente sentiamo parlare sui giornali e sulle televisioni delle nuove frontiere della tecnologia, l’intelligenza artificiale e il metaverso, del progresso e benefici che possono portare all’essere umano. Spesso si sottovaluta invece una tematica fondamentale: come queste nuove tecnologie possono integrarsi

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Marketing & Comunicazione

Articoli FB (32)
Marco Giordano Muratore

PlayStation 5: I Titoli annunciati da Sony!

Evento Sony: Novità su Console e Videogiochi Nella serata del 16 Settembre 2020 la Sony ha tenuto una presentazione per annunciare le ultime novità sulla console di nona generazione. I dettagli e le specifiche tecniche erano già note ed erano

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Videogiochi & Tecnologia

Articoli FB
Cecilia Amato

Sentire il METAVERSO: Futurismo o Realtà?

La società Facebook cambia nome. Meta. Dalla fine del 2021 tutti ne parlano, ma cosa significa davvero questa parola e cosa comporterà questo cambiamento?   Scopriamo di cosa si tratta   Non è immediato intuirlo perché Meta fa riferimento ha

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Articoli FB (3)
Roberto Parnasso

Mouse da gioco, tipologie e caratteristiche

Il mouse è uno degli strumenti digitali più antico e anche uno dei più utilizzati da milioni di persone in tutto il mondo per lavoro e svago. La sua invenzione e evoluzione dovuta alla necessità di uno strumento di controllo

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Gamification

Articoli FB (2)
Daniele Franzoso

In futuro saremo tutti giocatori?

Immaginate una scena come questa: è mattina e siamo qualche decennio nel futuro quando decidete di andare a fare un pò di jogging. Dopo aver consumato la colazione vi apprestate ad uscire. Ne approfittate per buttare la spazzatura e mentre

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Articoli FB
Paolo Caviglia

Sei un videogiocatore? Sei assunto!

La Gamification, o ludicizzazione, è una tecnica utilizzata in vari ambiti, educativo, nel marketing, nella promozione della salute e del benessere fisico e psicologico, nell’addestramento lavorativo, e nel mondo del lavoro in generale; essa si basa sull’utilizzo di elementi prettamente

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Game Design

Martina Calabresi

Employer Branding e Serious Games

Le persone vivono, lavorano ed apprendono in ambienti sempre più digitali e anche coloro che si occupano di Risorse Umane devono di conseguenza adattare gli strumenti utilizzati. Nell’era di quella che possiamo definire “economia digitalizzata” non solo i processi e

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Esport

Articoli FB
Andrea Zanacchi

Secondo posto per Teo_Boz ai Credit Suisse EArena

Il 19 Novembre il nostro esportivo Mateo Bosnjak, conosciuto nel mondo degli esport come Teo_Boz, ha partecipato ai Credit Suisse EArena, arrendendosi solamente in finale. Un’ottima prestazione e un lungo processo di preparazione mentale (ancora in corso) gli ha permesso

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Articoli FB (4)
Roberto Parnasso

Come migliorare la mira negli FPS

Salve a tutti, dopo il mio precedente articolo in cui avevo trattato l’argomento delle periferiche gaming, principalmente per PC ( reperibile qui ) , oggi voglio trattare un argomento abbastanza inerente, strettamente collegato ad una particolare di queste periferiche: Il

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Empowerment

Articoli FB
Stefano Stella

Videogame for Future

Di fronte ai cambiamenti climatici la scienza si è mossa per capirne i motivi e il ruolo che ha l’essere umano in tutto questo. Uno spazio sempre più ampio di riflessione lo sta ottenendo una domanda: come far capire alle

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