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Cultura del videogioco

Recensioni psicologiche

Giulio Pio Dima

Kingdom Hearts e la memoria episodica

Kingdom Hearts è la mia saga videoludica preferita. Sono consapevole che, agli occhi di non videogiocatori o di casual gamers, il titolo possa essere mal visto data la presenza dei personaggi Disney (e quindi snobbati), ma la realtà è che

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Carmine D'Avino

Consigli per un Halloween in pixel

Una manciata di pixel possono incutere timore? Gli horror, prendendo il genere in tutti i suoi media, diventano attivi e funzionali al loro scopo quando veniamo irretiti nella loro atmosfera. Mi permetto di distaccarmi per un attimo dal mondo videoludico

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Gaming Disorder

Media Education

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Ambra Ferrari

Giocare per i motivi sbagliati: 1 gioco, 3 errori

In un momento di noia ho deciso di scaricare un gioco mobile: Animal Restaurant. In questo gioco, adorabili piccole creature del bosco entrano nel ristorante del protagonista, anche lui animaletto antropomorfo, per ordinare cibi della tradizione giapponese. Il giocatore prende

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Articoli FB (27)
Daniele Brussolo

Giocare ai videogiochi rende più intelligenti?

Gamer a tre anni, e poi? Giocare è una delle attività principali dei bambini, oltre che una fondamentale preparazione al mondo adulto. Eppure i videogiochi nell’infanzia fanno preoccupare genitori ed educatori per i possibili effetti sullo sviluppo cognitivo del bambino. Il

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Marketing & Comunicazione

Copertine articoli
Teo Petruz

Box Art: le donne non vendono?

Che le donne siano meno rappresentate sulle copertine dei videogiochi non è una novità, ma che sia un’obbligata scelta di marketing per garantire le vendite di un titolo? Near (2012) ha messo in relazione proprio la presenza/assenza di personaggi femminili

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Stefano Stella

Dimmi che emoji usi e ti dirò chi sei

Non ti nascondere! Lo so che anche tu, come me e come tutti i possessori di uno smartphone o utenti di una chat usi le emoji all’interno delle conversazioni, soprattutto in quelle più informali e confidenziali. La psicologia ha reso

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Videogiochi & Tecnologia

Articoli FB
Roberto Parnasso

Opera GX: Il browser internet per i videogiocatori

Ogni anno all’E3 tanti fan di tecnologia e videogiochi possono entrare in maggiore contatto con le loro case produttrici preferite. Collaborazioni, annunci e rumor sono argomento di intense discussioni durante questo periodo. Ci si aspetta spesso il nuovo capitolo di

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Articoli FB
Andrea Trevisan

Dal mondo videoludico un aiuto per il Parkinson

La tecnologia moderna ha permesso, negli ultimi anni, di avanzare sulla comprensione di diversi disturbi neurologici e neuropsicologici. Una di queste disabilità è il morbo di Parkinson, un disturbo neurodegenerativo che coinvolge strutture cerebrali deputate principalmente al movimenti. I sintomi

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Gamification

Game Design

Alessandra Calloni

Videogame e Dottori in lotta contro il Parkinson

Sarà piuttosto sconvolgente la notizia che la PRO.M.I.S. Salute, progetto volto a promuovere la salute in regioni e provincie autonome, abbia promosso un progetto per la creazione di un un app e differenti videogiochi volti alla prematura diagnosi del Parkinson

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Esport

Immagine
Ambra Ferrari

E-sports, sport e stress: Allenare corpo e mente

Il 26 agosto scorso è avvenuta una sparatoria presso il Jacksonville Landing Complex, Florida, durante il Madden 19 Tournament, un torneo del videogioco di football americano Madden, i cui vincitori sarebbero passati ad un torneo di grado più alto da

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AWP1HB Businessman playing video games
Martina Mazzei

Gli e-sport possono essere considerati un lavoro?

Parlando di e-sports ci sentiamo spesso chiedere come sia possibile definire i videogiochi dei veri e propri “lavori”. A rispondere a questa domanda ci pensa la psicologia, molti sono infatti gli studi che dimostrano come le competenze apprese durante l’utilizzo

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Empowerment

Articoli FB (6)
Anna Savino

Anziani e videogiochi: non solo un “gioco da ragazzi”

I videogiochi sono da sempre considerati retaggio dei giovani poichè le nuove tecnologie stesse spesso tendono ad allontanare gli anziani. Questo perché i possibili benefici vengono offuscati dai ‘costi’, non solo economicamente parlando, ma anche in termini di apprendimento: l’uso

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