Benvenuto nel blog di Psicologia dei Videogiochi

Cultura del videogioco

Articoli FB (44)
Giusiana

L’intreccio tra Videogiochi e Letteratura

Che siano composti da cellulosa o siano dentro un dispositivo digitale, i libri non sono così lontani dal mondo videoludico: la lettura e il gaming sono in grado di trasformare la realtà. Quando apriamo un libro o giochiamo ad un

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Articoli FB (34)
Andrea Trevisan

Nvidia, Sony e Isteria di massa

Il mese di settembre è stato protagonista di importanti annunci relativi al mondo dell’hardware e dei videogiochi. Tramite le varie piattaforme multimediali di streaming, diverse case di produzione hanno organizzato eventi di presentazione dei propri nuovi articoli, pubblicando le rispettive

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Recensioni psicologiche

Giorgia Saleri

Hollow Knight e psicologia: una rubrica a puntate

In attesa di notizie sull’uscita del secondo capitolo della saga? Nel frattempo abbiamo pensato di lanciare una rubrica a puntate dedicata agli elementi di psicologia presenti nel celebre Hollow Knight. Il videogioco metroidvania, creato dal gruppo di sviluppatori Team Cherry,

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Maria El Asmar

HOGWARTS LEGACY: L’OPEN WORLD PRO LGBTQIA+

J.K Rowling, autrice dei romanzi di Harry Potter, è stata additata dalla community LGBTQIA+ come transfobica. Ma andiamo con ordine. La Rowling ha espresso il suo sostegno al tweet di Maya Forstater, la donna licenziata per omofobia per aver detto

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Gaming Disorder

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Alumni

Attenzione: questo videogioco può causare dipendenza

“Sei sempre davanti al computer!”, con tutte le possibili declinazioni legate a console, schermi televisivi, dispositivi portatili… quante volte ci siamo sentiti ripetere queste parole? Per alcuni, diventa una specie di sottofondo costante al proprio momento di svago videoludico. Però,

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Media Education

Articoli FB (15)
Maria El Asmar

La didattica a distanza ai tempi del COVID-19

Il Ministero dell’Istruzione e di Formazione, con la nota del 17 marzo 2020 “Emergenza sanitaria da nuovo Coronavirus. Prime indicazioni operative per le attività didattiche a distanza“ fornisce linee guida agli insegnanti al fine di creare percorsi didattici efficienti, tenendo

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Articoli FB (41)
Simone Magno

Nell’era dei Digital Crimes

Negli ultimi decenni, la rivoluzione tecnologica ha completamente stravolto il nostro mondo, cambiando il modo non solo di interagire tra noi, ma anche con ciò che ci circonda e col nostro lavoro. Se ciò può essere utile per chiunque sfrutti

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Marketing & Comunicazione

Articoli FB (4)
Teo Petruz

Box Art: Borderlands e la porta in faccia

Per convincere una persona a fare qualcosa che vogliamo non dobbiamo sempre dare ordini, no? Anzi, buona parte delle volte quello che si fa è una richiesta, suggerire un’azione, “mi fai un favore?”. Ci sono svariate tecniche che una persona

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Videogiochi & Tecnologia

Gamification

Game Design

Martina Mazzei

Perché giochiamo ai videogiochi?

I videogiochi sono sulla scena dell’intrattenimento ormai da molto tempo e, da quando esistono, portano con sé stigma sociale, stereotipi e discussioni. Viene quindi naturale chiedersi: come mai, se i videogiochi sono tanto stigmatizzati, il numero di videogiocatori continua a crescere?

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Esport

Empowerment

Articoli FB (1)
Alumni

Disabilità motoria e videogiochi

I videogiochi si basano sull’interazione fisica tra il videogiocatore e un controller. Di conseguenza persone con limitazioni motorie più o meno gravi potrebbero avere estrema difficoltà a giocare gran parte dei titoli siano essi per PC o console. Le difficoltà

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