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Cultura del videogioco

Articoli FB
Guido Carlo Massardi

Videogiochi e Giappone: una nuova maschera

Sono una persona figlia degli anni ‘90, cresciuta con i pregi e difetti dell’epoca. Un’era in cui si è vissuto un vero primo grande boom della “Giappo-Mania”, della cultura anime e di quei videogiochi che “ti rendono violento” provenienti dalla

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Articoli FB (4)
Alex Cociancich

Netflix si lancia nel mondo dei videogiochi

Continuo a ripetere da parecchio tempo che il videogioco ormai appartiene alla cultura mainstream e giorno dopo giorno anche persone che non si ritengono appassionate di videogiochi ne entrano in contatto in un modo o nell’altro. Pure le serie tv

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Recensioni psicologiche

Stefano Stella

Man of Medan – Ciò che ci spaventa è reale?

Recentemente mi sono trovato a riflettere sul perché sia affascinante giocare ai giochi di paura nonostante dentro di me senta, almeno inizialmente, una sorta di resistenza a farlo. Ricordo quando provai la beta di Dollhouse, ma ancor prima quando fui

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Gaming Disorder

Media Education

Children using technology
Daniele Brussolo

Figli in rete, quando, quanto e come?

“Quando, quanto e come?” così si possono riassumere molte delle domande poste dai genitori quando si parla di minori su internet. Dove inizia il “troppo”, in che modo controllare e dare regole? Rispetto alle prime due variabili si può fare

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Always connected - Or the life around wifi hotspots
Daniele Brussolo

Nuovi media in classe, ma come?

La diffusione delle tecnologie mediatiche fra i teenager, guardata con fascino e preoccupazione delle istituzioni educative, ha portato a vari tentativi (qualcuno direbbe necessari) di integrarle negli ambienti di apprendimento formali come quello scolastico. I risultati però non sono sempre

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Marketing & Comunicazione

identita-digitale-ticino-management
Paolo Caviglia

Il Narciso nei social network

Il mondo digitale si può paragonare a una sorta di agorà, in cui è possibile incontrarsi, comunicare, fare nuove amicizie così come nella vita reale, abbandonando però l’essere presenti e il vivere nella socialità corporea. La più grande differenza tra

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gta_art_money
Teo Petruz

La psicologia dietro alle microtransazioni

Ultimamente sul web sembra esserci una battaglia su tutti i fronti contro le microtransazioni e chi le propone. Notizie di poche settimane fa vedevano nella bufera EA per Battlefront 2, Warner Bros. Per Shadow of War, Microsoft per Forza Motorsport

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Videogiochi & Tecnologia

Always connected - Or the life around wifi hotspots
Daniele Brussolo

Nuovi media in classe, ma come?

La diffusione delle tecnologie mediatiche fra i teenager, guardata con fascino e preoccupazione delle istituzioni educative, ha portato a vari tentativi (qualcuno direbbe necessari) di integrarle negli ambienti di apprendimento formali come quello scolastico. I risultati però non sono sempre

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Skyrim-VR-01-HD
Teo Petruz

Come ti salvo dalla Cybersickness: Skyrim VR

Vi siete innamorati dei mondi fantastici di Ready Player One, avete visto gameplay di Star Trek: Bridge Crew con youtuber impegnati a volare per la Federazione e ora finalmente avete un set per VR e la possibilità di immergervi in

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Gamification

Game Design

Elena Del Fante

Vuoi smettere di fumare? FALLO CON UN VIDEOGIOCO!

Quando si parla di salute e benessere raramente si pensa ai videogiochi come mezzo per raggiungerla anzi, spesso vengono associati al contrario, alle patologie e al malessere. La letteratura scientifica contiene oramai una vasta gamma di dimostrazioni di come i

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Esport

41C6NA-G7sL
Martina Mazzei

Being the Be(a)st: la competitività

Nel primo articolo di questa serie ho delinato come il comportamento cooperativo sia funzionale ad una migliore esperienza di gioco e come porti a risultati migliori, facilitando la scalata verso la vittoria. In questo articolo invece analizzeremo un fenomeno opposto,

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Empowerment

SONY DSC
Gabriele Barone

Coordinarsi attraverso i videogame

Coordinazione motoria e videogame, cosa hanno questi due argomenti in comune? In quest’articolo andiamo ad approfondire quale tipo di relazione intercorre tra la coordinazione oculo-motoria e l’utilizzo di videogiochi. Lo so, apparentemente i due temi riportati all’inizio non hanno nulla in

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benessere-psicologico
Gabriele Barone

I videogiochi creano benessere?

Oggigiorno si sente parlare sempre di come determinati prodotti possano incrementare il benessere, tra questi possiamo far rientrare anche i videogiochi? Troppo spesso sentiamo gente affermare che i videogame fanno male o che addirittura sono nocivi, ma su che basi

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