Benvenuto nel blog di Psicologia dei Videogiochi

Cultura del videogioco

Articoli FB (6)
Daniele Brussolo

Patient Gamers – La psicologia dell’attesa

Nuove uscite a ritmo serrato, anticipazioni, recensioni, aspettative. Il mercato moderno del videogioco abbonda sicuramente di proposte. Ma questa abbondanza e velocità possono diventare stressanti fino a compromettere l’esperienza videoludica. Stiamo giocando per goderci l’esperienza o per restare al passo

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Recensioni psicologiche

Erika Scantamburlo

Cyberpunk 2077: un’analisi psicosociale

Cyberpunk 2077 è stato (e continua ad essere) uno dei giochi più discussi e che ha suscitato più controversie, anche dopo la recente notizia di un attacco hacker subito da CD Projekt Red, l’azienda che ha prodotto il gioco. Si

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Gaming Disorder

Media Education

Articoli FB (22)
Teo Petruz

Realtà Virtuale, Treni e Dilemmi Morali

Ci sono 5 persone sui binari e un treno in arrivo… Probabilmente molti di voi sanno già dove va a parare un incipit del genere. Trattasi del trolley problem, il dilemma del carrello ferroviario, del tram o treno che dir

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Marketing & Comunicazione

iuytrf (2)
Stefano Stella

Dimmi che emoji usi e ti dirò chi sei

Non ti nascondere! Lo so che anche tu, come me e come tutti i possessori di uno smartphone o utenti di una chat usi le emoji all’interno delle conversazioni, soprattutto in quelle più informali e confidenziali. La psicologia ha reso

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Videogiochi & Tecnologia

Gamification

Game Design

Samuele Giallongo

La quarantena con i videogiochi

Questo scritto non vuole essere un articolo di divulgazione o informazione, bensì una pagina del diario digitale di un 23enne confinato in casa da oltre 60 giorni. La stesura di questa narrazione è motivata dalla necessità di mettere nero su

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Paolo Caviglia

Come lavorare nel mondo dei videogiochi?

Questo messaggio è rivolto a chi ha una grande passione per i videogiochi e che vuole intraprendere una carriera professionale in questo meraviglioso mondo. VIDEOGIOCHI: DI CHE MERCATO PARLIAMO? Il mercato dei videogiochi è in grande crescita come è possibile

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Esport

es
Alumni

Gli esport a Tokyo 2020

Esport e sport insieme a Tokyo 2020 nelle prossime olimpiadi. O quasi. La posizione del CIO sugli esport è un misto di apertura e scetticismo. Thomas Bach, presidente del CIO, un anno fa in occasione dei Giochi asiatici aveva affermato

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Articoli FB-3
Martina Mazzei

Willy il principe degli E-Sport

Le epoche cambiano, ed i bei tempi in cui i videogiocatori erano solo nerd rinchiusi nelle loro camerette a mangiare patatine sono, fortunatamente, finiti. Che sia a causa dell’enorme giro di soldi che sono stati mossi dall’industria video-ludica? Che sia

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Empowerment