L’effetto di Facilitazione e Inibizione Sociale nei videogiochi: quando il pubblico influisce sulla nostra performance
Avvia il livello. Errore, riavvia. Voto B, riavvia. Sconfitta, riavvia. Punteggio 9/10, riavvia. Vi è mai capitato di allenarvi per ore ed ore ad un videogioco per riuscire a superare il livello senza nessun errore o con il punteggio più [...]