Come si fa? Le Affordance nei videogiochi

Riconoscere alcune caratteristiche dell’ambiente come utili o utilizzabili in modo immediato è una delle caratteristiche specifiche dell’uomo che ne ha consentito un adattamento così incredibile. La possibilità di riconoscere immediatamente le modalità di utilizzo più efficiente di un oggetto, prende [...]

By |2019-09-09T15:24:45+00:00Maggio 24th, 2016|Game Design|0 Comments

Top e Flop di The Witcher 3

A quasi tre mesi dall'uscita, dedichiamo un piccolo resoconto al gioco della CD Projekt Red evidenziando cosa, secondo noi, ha funzionato e cosa invece ha deluso, in termini di giocabilità e non solo.  Il 19 agosto saranno tre mesi che l'attesissimo [...]

By |2017-05-08T12:24:44+00:00Agosto 10th, 2015|Game Analysis|0 Comments

Giocabilità

Uno degli aspetti che più determinano la riuscita e la popolarità di un videogioco è la sua giocabilità, chiunque ha speso un po' di tempo sulle varie console ne ha speso altrettanto a parlare con amici dei giochi stessi. Ma [...]

By |2017-05-13T13:14:00+00:00Febbraio 16th, 2015|Cultura del videogioco|0 Comments