Quando non tutto può essere un gioco: luci e ombre della ludicizzazione

Nel mio primo articolo ho voluto dare qualche spunto sui modi in cui le tecnologie riescono ad influenzarci. Una interessante applicazione dei principi captologici è la "gamification" che in italiano potremmo tradurre come "ludicizzazione". In essa vengono introdotte l'introduzione dinamiche [...]