L’arte collaterale nata dai videogiochi e dallo spettacolo: come deturpare o valorizzare l’originalità

Mi trovai già a scrivere un articolo simile ma in questo caso l’ottica del soggetto cambia, si inverte (seppure i risultati sotto molti versi non cambiano), ossia ci troviamo ora a parlare di videogiochi che han preso ispirazione da film [...]