MMO e gratificazione immediata: come la modernità ha stravolto un genere… attraverso gli utenti

Per quelli che, come il sottoscritto, sono nati tra la fine degli anni 80 e l’inizio degli anni 90 e che hanno sempre giocato agli MMO, avranno sicuramente notato come…

Continua a leggereMMO e gratificazione immediata: come la modernità ha stravolto un genere… attraverso gli utenti

World of Warcraft e tratti personologici: la relazione tra game-style e personalità

Con l’imminente uscita di Shadowlands, l’ottava espansione di World of Warcraft, la punta di diamante di casa Blizzard torna a far parlare di sé e non soltanto sui siti di…

Continua a leggereWorld of Warcraft e tratti personologici: la relazione tra game-style e personalità

ONLINE/ILR: Ci comportiamo allo stesso modo fuori e dentro il gioco?

Negli ultimi anni i videogiochi singleplayer hanno sempre più spesso presentato la tendenza a lasciare le redini della narrazione in mano ai giocatori. Sempre più spesso, dunque, i giochi ci…

Continua a leggereONLINE/ILR: Ci comportiamo allo stesso modo fuori e dentro il gioco?