L’effetto di Facilitazione e Inibizione Sociale nei videogiochi: quando il pubblico influisce sulla nostra performance

Avvia il livello. Errore, riavvia. Voto B, riavvia. Sconfitta, riavvia. Punteggio 9/10, riavvia. Vi è mai capitato di allenarvi per ore ed ore ad un videogioco per riuscire a superare…

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Videogiochi e mente narrativa: la creator mode di Assassin’s Creed Odyssey

Un elemento interessante che passa più o meno implicitamente nell'esperienza videoludica è la narrazione. Infatti, un po' come non ci viene da pensare alla nostra vita come una storia con…

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