Tra apprendimento e riabilitazione

L'impiego dei videogiochi è comprende un ventaglio di possibilità molto ampio: oltre all'uso più frequente come artefatto videoludico, è già stata evidenziata la sua funzione di apprendimento in termini esperienziali (il che assicura una maggior sedimentazione dell'informazione, aumentandone l'acquisizione). Da [...]

Di |2019-09-08T18:47:54+00:00Febbraio 21st, 2015|Empowerment|0 Commenti

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