Videogiocare sulla propria pelle – DualSense e immersività senso-motoria

Vi è mai capitato durante un’esperienza videoludica di sentirvi letteralmente proiettati all'interno del mondo virtuale ricreato davanti ai vostri occhi? Come se per magia vi sentiste parte di esso e…

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Paura e Delirio oltre lo schermo – Eternal Darkness e la sanità mentale

Il grado di realismo è una delle caratteristiche principali dei videogiochi di ottava generazione, la quale fa della tecnologia VR il suo stendardo. È tramite un visore che al giorno…

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Horizon allo SMAU per ottimizzare il rapporto tra aziende, lavoratori e tecnologia

Quest anno, per la prima volta, siamo stati invitati da OPL (Ordine degli Psicologi della Lombardia) a prendere parte in qualità di relatori esperti all’evento SMAU in programma a Milano.…

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Oggettofilia e Videogame : La ragazza che voleva sposare Tetris

Breve sguardo ad alcune tipologie di Parafilie           Autori: Paolo Soraci[1], Andrea Zanacchi[2], Grazia Muscogiuri[3]   Noorul Mahjabeen Hassan [4]  è una studentessa  di 20 anni, che conduce una vita…

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Bambini e Tecnologia: una coesistenza felice o un rapporto da interrompere?

Al giorno d’oggi è sempre più frequente vedere bambini, anche molto piccoli, in preda all’utilizzo di dispositivi elettronici e avanguardie della moderna tecnologia. Ma farà loro del male, oppure da…

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