Benvenuto nel blog di Psicologia dei Videogiochi

Cultura del videogioco

Articoli FB
Gabriele Lunardi

Furry fandom o Furry fetish?

A partire dagli anni 80’ la cultura popolare ha prodotto sotto forma di cartoni, film, fumetti e videogiochi una schiera di miti e personaggi fantastici animaleschi che sono entrati nell’immaginario collettivo della società. Basti pensare a quanto sono conosciuti e

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Articoli FB
Stefano Stella

Cyberpunk 2077 e la Reputazione

Cyberpunk 2077 ha fatto parlare molto di sé, fin dalla sua pubblicazione: prima i problemi tecnici nell’adattamento su PS4, in seguito i vari glitch e bug che impedivano la fruibilità su ogni piattaforma e ancora polemiche su polemiche, portando ad

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Recensioni psicologiche

Giulio Pio Dima

Pokémon leggende Arceus: emozioni alla scelta

Mi è capitato di trovarmi di fronte ad una polemica, l’ennesima sui social.  Con l’uscita di Pokèmon leggende Arceus, le emozioni suscitate hanno diviso il web, come accade praticamente per tutto (particolarmente quando si tratta di un titolo Pokèmon), i

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Erika Scantamburlo

Religione e mitologia in Horizon Zero Dawn

A pochi giorni dall’uscita del nuovo capitolo della saga, Horizon Zero Dawn: Forbidden West vorrei proporre nel seguente articolo una chiave di lettura alternativa dell’universo di gioco del primo capitolo della saga.  Basandomi su un articolo accademico pubblicato da Rebekah

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Gaming Disorder

Articoli FB (12)
Giuseppe Virgilio

È corretto parlare di dipendenza da videogiochi?

Nel 2018 l’Organizzazione Mondiale della Sanità (OMS) rese nota l’intenzione di riconoscere l’uso incontrollato dei videogiochi come un disturbo specifico, definito “gaming disorder” ma noto in Italia come “dipendenza da videogiochi”. Si potrebbe obiettare che la traduzione in voga nel

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Media Education

Articoli FB
Gabriele Lunardi

Misurare il Technostress con un Termometro

Quotidianamente sentiamo parlare sui giornali e sulle televisioni delle nuove frontiere della tecnologia, l’intelligenza artificiale e il metaverso, del progresso e benefici che possono portare all’essere umano. Spesso si sottovaluta invece una tematica fondamentale: come queste nuove tecnologie possono integrarsi

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Articoli FB
Gabriele Lunardi

Meno Digital, più Detox

Tutti ne conoscono i rischi, nessuno può farne a meno. Nonostante la ricerca scientifica negli anni abbia divulgato molte informazioni allarmanti sull’uso eccessivo dello smartphone e della tecnologia, le statistiche non accennano a diminuire (anzi). Stando alle statistiche di Digital

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Marketing & Comunicazione

Articoli FB (12)
Andrea Buscemi

Sindrome di Burnout e content creator

  Guardiamo video su Youtube o seguiamo una live del nostro streamer preferito per svagarci, rilassarci, o anche per avere una sorta di compagnia mentre siamo occupati nelle nostre attività giornaliere. Ma se da una parte c’è lo spettatore che

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Articoli FB (9)
Martina Calabresi

Moda e Videogame: una strategia di marketing

I dati parlano chiaro: dietro lo schermo dei videogiochi esiste un pubblico assolutamente eterogeneo composto al 47% da donne e da utenti compresi in una fascia di età dai 6 ai 64 anni. Una platea di nuovi giocatori e nuovi

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Videogiochi & Tecnologia

Specializzarsi-psicologia-digitale
Gabriele Barone

Specializzarsi in Psicologia Digitale

La branca della psicologia digitale sta guadagnando, negli ultimi anni, sempre più spazio. Dalle richieste di presa a carico a distanza motivate da Covid e lockdown, ai casi – in costante crescita – di cyberbullismo o revenge porn, il digitale

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Gamification

Articoli FB (2)
Martina Calabresi

Formazione aziendale e Gamification

Quando parliamo di formazione aziendale ci riferiamo ad un intervento organizzativo volto a promuovere l’acquisizione, lo sviluppo e l’aggiornamento di Hard e Soft Skills. La formazione aziendale si articola in quattro fasi: Analisi della domanda e dei bisogni; Progettazione dell’intervento

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Game Design

Andrea Buscemi

Sicurezza in rete: giochiamo per comprenderla

Le potenzialità di Internet sono letteralmente infinite, e saperlo utilizzare nel miglior modo possibile può essere un grande vantaggio per tutti noi. Gli utenti che navigano regolarmente in rete sono quasi cinque miliardi in tutto il mondo, ed in media

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Esport

Empowerment

Come sognano i videogiocatori_
Elena Del Fante

Come sognano i videogiocatori?

“Se si passano diverse ore rinchiusi in una realtà virtuale non si sta facendo altro che allenarsi in vista della notte” Jane Gackenbach. I videogiochi sono un’attività coinvolgente, interattiva e piacevole. È ormai difficile trovare qualcuno che non abbia provato almeno

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