Bulimia di generi, o della non-scelta

Fan di Death Stranding, di Shenmue III o entrambi? Perché scegliere quando si può giocare a entrambi? Che l’epoca in cui viviamo fosse davvero caratterizzata da una molteplicità di prodotti, ispirazioni, linguaggi sempre più multiformi, era un fatto già noto. [...]

By |2019-12-09T08:03:28+00:009 Dicembre, 2019|Cultura del videogioco|0 Comments

Giocare ad aspettare? Il caso degli idle games

Mi diverto con niente Se chiedessimo ai non addetti ai lavori quale dovrebbe essere la caratteristica principale di un gioco, una delle risposte più comuni (per la disperazione degli studiosi di game design) sarebbe "deve essere divertente". Con questo si [...]

By |2019-09-09T14:41:11+00:004 Settembre, 2019|Game Design|0 Comments

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