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Scopri di più sull'articolo Perché It Takes Two è il Game of the Year ai TGA?

Perché It Takes Two è il Game of the Year ai TGA?

  • Autore dell'articolo:Francesca Sìrtori
  • Articolo pubblicato:Dicembre 16, 2021
  • Categoria dell'articolo:Cultura del videogioco
  • Commenti dell'articolo:0 commenti

La notizia è di questi giorni, e non è tanto il titolo in sé a far discutere per la conquista del suo titolo, quanto per i mancati successi altrui. Ci…

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Scopri di più sull'articolo Perché ci piacciono i videogiochi?

Perché ci piacciono i videogiochi?

  • Autore dell'articolo:Francesca Sìrtori
  • Articolo pubblicato:Ottobre 22, 2021
  • Categoria dell'articolo:Cultura del videogioco
  • Commenti dell'articolo:0 commenti

Perché ci piacciono i videogiochi? E perché a un pubblico eterogeneo (ricordiamo che secondo il rapporto IIDEA 2020, la percentuale di giocatori e giocatrici in Italia è parecchio equilibrata)? La…

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Scopri di più sull'articolo Videogiochi a regola d’arte

Videogiochi a regola d’arte

  • Autore dell'articolo:Francesca Sìrtori
  • Articolo pubblicato:Maggio 18, 2021
  • Categoria dell'articolo:Cultura del videogioco
  • Commenti dell'articolo:0 commenti

Il tema è da tempo dibattuto e finalmente abbiamo una sentenza definitiva a questa querelle. I videogiochi sono stati ufficialmente riconosciuti come prodotti artistici nientepopodimeno che dal Ministero della Cultura…

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Scopri di più sull'articolo Videogiochi “di culto” da riscoprire a Pasqua

Videogiochi “di culto” da riscoprire a Pasqua

  • Autore dell'articolo:Francesca Sìrtori
  • Articolo pubblicato:Aprile 3, 2021
  • Categoria dell'articolo:Cultura pop e videogame
  • Commenti dell'articolo:0 commenti

Dalla loro introduzione, lenta ma costante, all’interno della società, i media hanno concorso a un’evoluzione nel tempo sempre maggiore e parallela a quella del pubblico e dei suoi interessi, non…

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Scopri di più sull'articolo Perché cambiamo di genere e di aspetto nei videogiochi?

Perché cambiamo di genere e di aspetto nei videogiochi?

  • Autore dell'articolo:Francesca Sìrtori
  • Articolo pubblicato:Gennaio 14, 2021
  • Categoria dell'articolo:Empowerment
  • Commenti dell'articolo:1 commento

Non solo nei videogiochi, ma anche sui social network, una volta ancora più di oggi, e in maniera diversa. Sui social usiamo filtri per modificare le nostre foto, sembrare più…

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Scopri di più sull'articolo Come cambia il nostro cervello con i videogiochi?

Come cambia il nostro cervello con i videogiochi?

  • Autore dell'articolo:Francesca Sìrtori
  • Articolo pubblicato:Novembre 8, 2020
  • Categoria dell'articolo:Empowerment
  • Commenti dell'articolo:1 commento

Quante volte siamo diventati matti, joypad alla mano, per comprendere la giusta sequenza di mosse e passaggi per riuscire a superare un livello, alcuni ostacoli, sistemare combinazioni di puzzle o…

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Scopri di più sull'articolo Cuphead, perché le tazze sono così difficili?

Cuphead, perché le tazze sono così difficili?

  • Autore dell'articolo:Francesca Sìrtori
  • Articolo pubblicato:Settembre 11, 2020
  • Categoria dell'articolo:Cultura del videogioco/Cultura pop e videogame
  • Commenti dell'articolo:0 commenti

Cuphead è difficile. Lo sappiamo tutti, da anni, da che abbiamo provato quella versione PC che ci ha fatto vedere le stelle (un eufemismo per indicare non di certo la…

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Scopri di più sull'articolo Review Bombing: fenomeno in “esplosione”

Review Bombing: fenomeno in “esplosione”

  • Autore dell'articolo:Francesca Sìrtori
  • Articolo pubblicato:Luglio 11, 2020
  • Categoria dell'articolo:Cultura del videogioco
  • Commenti dell'articolo:0 commenti

Lo stiamo osservando in questo periodo, in particolar modo nel mese di giugno 2020 c'è stato un vero e proprio accanimento da parte dei cosiddetti "haters", se così possiamo definirli.…

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Scopri di più sull'articolo Manifestazioni virtuali ai tempi del COVID

Manifestazioni virtuali ai tempi del COVID

  • Autore dell'articolo:Francesca Sìrtori
  • Articolo pubblicato:Maggio 10, 2020
  • Categoria dell'articolo:Cultura del videogioco
  • Commenti dell'articolo:0 commenti

Che si tratti di una situazione senza precedenti, lo avevamo colto fin da subito, ma che dovesse protrarsi così a lungo forse non lo avevamo davvero previsto. Se gli incontri…

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Scopri di più sull'articolo Videogame remastered e remake: effetto nostalgia o puro marketing?

Videogame remastered e remake: effetto nostalgia o puro marketing?

  • Autore dell'articolo:Francesca Sìrtori
  • Articolo pubblicato:Marzo 3, 2020
  • Categoria dell'articolo:Cultura del videogioco
  • Commenti dell'articolo:0 commenti

Non è un caso se, agli inizi del 2020, sto parlando di questo tema decisamente importante a livello di presenze sugli scaffali (virtuali e non) dei cosiddetti titoli "rimasterizzati" di…

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Scopri di più sull'articolo Quando la realtà influenza il videogioco

Quando la realtà influenza il videogioco

  • Autore dell'articolo:Francesca Sìrtori
  • Articolo pubblicato:Febbraio 21, 2020
  • Categoria dell'articolo:Cultura pop e videogame
  • Commenti dell'articolo:0 commenti

No, non ci siamo sbagliati, stiamo davvero sostenendo che, per una volta tanto, non siano i videogiochi a influenzare i comportamenti "offline" e lontani dal mondo virtuale, ma l'esatto contrario.…

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I Pokemon ci spiegano i cambiamenti climatici

  • Autore dell'articolo:Francesca Sìrtori
  • Articolo pubblicato:Gennaio 16, 2020
  • Categoria dell'articolo:Cultura del videogioco
  • Commenti dell'articolo:0 commenti

Sterili sono ormai le critiche circa l'impermeabilità del videogioco nei confronti della realtà. Non sono più un momento (solo) ludico, e per certi aspetti non possiamo più nemmeno sostenere che…

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