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Scopri di più sull'articolo Freud’s Bones – Il sogno di ogni psicoanalista

Freud’s Bones – Il sogno di ogni psicoanalista

  • Autore dell'articolo:Chiara Vinchesi
  • Articolo pubblicato:Luglio 20, 2020
  • Categoria dell'articolo:Game Analysis
  • Commenti dell'articolo:0 commenti

Non contenta della precedente esperienza con la psicologia dinamica, di cui non sono completamente soddisfatta, ci riprovo questo mese, tornando a parlare del padre della psicanalisi in una veste tutta…

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Scopri di più sull'articolo Orda o Alleanza? L’importanza di appartenere a un gruppo

Orda o Alleanza? L’importanza di appartenere a un gruppo

  • Autore dell'articolo:Marco Balestrieri
  • Articolo pubblicato:Giugno 13, 2020
  • Categoria dell'articolo:Game Analysis
  • Commenti dell'articolo:1 commento

I rossi o i blu? Orgrimmar o Roccavento? La potente Orda o la valorosa Alleanza? Da quale parte ci schieriamo nell’eterna lotta per la sopravvivenza e il dominio di Azeroth?…

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Scopri di più sull'articolo L’universo di Bravely dal punto di vista psicologico

L’universo di Bravely dal punto di vista psicologico

  • Autore dell'articolo:Giusiana
  • Articolo pubblicato:Maggio 15, 2020
  • Categoria dell'articolo:Game Analysis
  • Commenti dell'articolo:0 commenti

“Beyond All limits!” E’ la frase chiave che guida il giocatore nel mondo di Bravely Default, a guardare oltre le apparenze di un semplice gioco di ruolo, superando il tempo,…

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Scopri di più sull'articolo Il Freud di Netlfix: flop o capolavoro?

Il Freud di Netlfix: flop o capolavoro?

  • Autore dell'articolo:Chiara Vinchesi
  • Articolo pubblicato:Maggio 6, 2020
  • Categoria dell'articolo:Cultura pop e videogame
  • Commenti dell'articolo:0 commenti

In piena quarantena, come molti di voi, ne ho approfittato per mettere Netflix che snobbo sempre perché fondamentalmente non mi piace fare binge-watching, o meglio non riesco a resistere alla…

Continua a leggereIl Freud di Netlfix: flop o capolavoro?
Scopri di più sull'articolo In futuro saremo tutti giocatori?

In futuro saremo tutti giocatori?

  • Autore dell'articolo:Alumni
  • Articolo pubblicato:Ottobre 6, 2019
  • Categoria dell'articolo:Gamification
  • Commenti dell'articolo:0 commenti

Immaginate una scena come questa: è mattina e siamo qualche decennio nel futuro quando decidete di andare a fare un pò di jogging. Dopo aver consumato la colazione vi apprestate…

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Scopri di più sull'articolo Calvino fra Sim City e Factorio

Calvino fra Sim City e Factorio

  • Autore dell'articolo:Alumni
  • Articolo pubblicato:Aprile 30, 2019
  • Categoria dell'articolo:Cultura del videogioco
  • Commenti dell'articolo:0 commenti

"Il miglior testo di sociologia mai scritto" Così la buonanima di Bauman descriveva Le città invisibili, di Italo Calvino, opera che al di là del suo valore narrativo, riesce a…

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Scopri di più sull'articolo Cogestione al liceo classico Berchet di Milano

Cogestione al liceo classico Berchet di Milano

  • Autore dell'articolo:Andrea Zanacchi
  • Articolo pubblicato:Febbraio 7, 2019
  • Categoria dell'articolo:I nostri lavori
  • Commenti dell'articolo:0 commenti

Il 6 Febbraio 2019, Horizon ha partecipato ad una lezione sulla Videogame Education (in particolar modo sulle life skills che possono essere potenziate tramite i videogiochi) presso il liceo classico…

Continua a leggereCogestione al liceo classico Berchet di Milano
Scopri di più sull'articolo Chi è un bravo cucciolo? – Ecco i migliori giochi Dog-Friendly

Chi è un bravo cucciolo? – Ecco i migliori giochi Dog-Friendly

  • Autore dell'articolo:Alumni
  • Articolo pubblicato:Gennaio 21, 2019
  • Categoria dell'articolo:Game Analysis
  • Commenti dell'articolo:0 commenti

Da molto tempo ormai i cani sono entrati nel mondo dei videogiochi. Era il 2005 e la Nintendo rilascia Nintendogs, uno dei primi giochi che permettevano l'interazione con un cucciolo…

Continua a leggereChi è un bravo cucciolo? – Ecco i migliori giochi Dog-Friendly
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