L’infinita maratona di Ludwig Ahgren: un esempio di collaborazione massiva

La maratona di Ludwig Ahgren: il Progetto Il concetto di "subathon" è ciò a cui molti content creators hanno puntato nel corso degli anni, ma lo streamer di Twitch, Ludwig…

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Gaming Marketing: quando il gioco si fa duro, i marketer iniziano a giocare

Se siete approdati su questo sito è perchè, in qualche misura, i videogiochi vi interessano. Ma cosa sono i videogiochi? Mezzi di intrattenimento, discipline sportive, giochi da bambini o business…

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ONLINE/ILR: Ci comportiamo allo stesso modo fuori e dentro il gioco?

Negli ultimi anni i videogiochi singleplayer hanno sempre più spesso presentato la tendenza a lasciare le redini della narrazione in mano ai giocatori. Sempre più spesso, dunque, i giochi ci…

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