Circa Teo Petruz

Friulano di classe 1991, laureato in Psicologia Cognitiva Applicata a Padova nell'ottobre 2019 con la tesi "Box Art; studio comparativo delle rappresentazioni di genere nelle copertine dei videogiochi" e iscritto al master in "Filosofia del Digitale" a UniUD. Ho iniziato a giocare all'età di 6 anni con il Sega Mega Drive e da lì non ho più smesso; tra Playstation Xbox PC e Nintendo non mi sono fatto mancare nulla. Mi piacciono gli RPG e gli sparatutto in primis, ma prediligo una forte componente narrativa a un multiplayer competitivo.

Box Art: le donne non vendono?

Che le donne siano meno rappresentate sulle copertine dei videogiochi non è una novità, ma che sia un’obbligata scelta di marketing per garantire le vendite di un titolo? Near (2012) ha messo in relazione proprio la presenza/assenza di personaggi femminili [...]

Di |2019-03-11T12:15:04+00:00Marzo 11th, 2019|Box Art|0 Commenti

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