Game-Based Learning: l’approccio centrato sull’alunno

Game-Based Learning nella storia La dimensione educativa/didattica e quella del gioco ci sembrano inconciliabili? Proviamo ad assumere una prospettiva  diversa! Per Game-Based Learning ci riferiamo proprio ad un approccio che…

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È corretto parlare di dipendenza da videogiochi?

Nel 2018 l’Organizzazione Mondiale della Sanità (OMS) rese nota l’intenzione di riconoscere l’uso incontrollato dei videogiochi come un disturbo specifico, definito “gaming disorder” ma noto in Italia come “dipendenza da…

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Recruiting Gamification: usare i videogiochi nella selezione del personale

Il reclutamento e la formazione dei dipendenti hanno un impatto significativo su crescita aziendale e benessere organizzativo. Pertanto, uno dei compiti più impegnativi del settore HR è quello di servirsi…

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