Monument Valley: è la percezione a creare la realtà?
Viviamo in un'epoca in cui tutto corre veloce, dove l'attenzione è dispersa tra mille stimoli che si accavallano senza tregua. Eppure, esistono spazi che sfidano questa frenesia, che chiedono di…
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La società Facebook cambia nome. Meta. Dalla fine del 2021 tutti ne parlano, ma cosa significa davvero questa parola e cosa comporterà questo cambiamento? Scopriamo di cosa si tratta…
Parlare di The Legend of Zelda e Super Mario è rischioso. È un po’ come cercare di dire qualcosa di nuovo riguardo la fisica ad Albert Einstein: l’argomento è stato…
Quante volte vi siete trovati a vagare nella mappa per ore senza scopo apparente? Oppure vi siete dedicati a compiti inutili come pescare o spaccare la legna, del tutto incuranti…
La prima volta che si indossa un visore per la realtà virtuale (VR) difficilmente verrà dimenticata, soprattutto se tale esperienza viene vissuta attraverso gli head-mounted display di ultima generazione. Il…
Il 2020 è stato un anno di svolta. Ha portato grandi cambiamenti nei modi di relazionarsi e di lavorare, attribuendo alla tecnologia un ruolo ancora più centrale nelle nostre vite.…
Ci sono 5 persone sui binari e un treno in arrivo… Probabilmente molti di voi sanno già dove va a parare un incipit del genere. Trattasi del trolley problem, il…
Durante gli ultimi anni sono nate nuove tecnologie, ovvero la realtà virtuale (AV) e realtà aumentata (AR), in grado di portarci in una realtà diversa da quella che stiamo vivendo.…
Jang, una giovane donna coreana, attende carica di tensione di rivedere sua figlia. Per anni ha atteso quel momento, durante i quali ha dovuto sopportare un dolore indicibile. E’ la…
Sterili sono ormai le critiche circa l'impermeabilità del videogioco nei confronti della realtà. Non sono più un momento (solo) ludico, e per certi aspetti non possiamo più nemmeno sostenere che…
Recentemente mi sono trovato a riflettere sul perché sia affascinante giocare ai giochi di paura nonostante dentro di me senta, almeno inizialmente, una sorta di resistenza a farlo. Ricordo quando…
Tanto tempo fa apparvero i primi e semplici tie-in, ossia le trasposizioni videoludiche dei film. Poi iniziò quel sempre più intenso flusso di scambi tra videogiochi e cinema, mettendo in…